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c语言爱心动态粒子代码

以下是一个简单的 C 语言示例代码,用于实现一个爱心动态粒子效果的基本框架: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <time.h> #include <windows.h> // 定义粒子结构体 typedef struct { int x; int y; int dx; int dy; } Particle; // 初始化粒子 void initParticle(Particle *p) { p->x = rand() % 80; p->y = rand() % 20; p->dx = (rand() % 3) - 1; p->dy = (rand() % 3) - 1; } // 移动粒子 void moveParticle(Particle *p) { p->x += p->dx; p->y += p->dy; // 边界检测与反弹 if (p->x < 0 || p->x >= 80) { p->dx = -p->dx; } if (p->y < 0 || p->y >= 20) { p->dy = -p->dy; } } // 绘制爱心和粒子 void drawScene(Particle *particles, int numParticles) { system("cls"); // 绘制爱心形状 for (int y = 0; y < 20; y++) { for (int x = 0; x < 80; x++) { if ((x - 40) * (x - 40) + (y - 10) * (y - 10) - 1600 <= 0) { printf("*"); } else { printf(" "); } } printf("\n"); } // 绘制粒子 for (int i = 0; i < numParticles; i++) { particles[i].x = (particles[i].x < 0)? 0 : (particles[i].x >= 80)? 79 : particles[i].x; particles[i].y = (particles[i].y < 0)? 0 : (particles[i].y >= 20)? 19 : particles[i].y; printf("\033[%d;%dH#", particles[i].y, particles[i].x); } Sleep(100); } int main() { srand(time(NULL)); Particle particles[100]; for (int i = 0; i < 100; i++) { initParticle(&particles[i]); } while (1) { for (int i = 0; i < 100; i++) { moveParticle(&particles[i]); } drawScene(particles, 100); } return 0; } ``` 这段代码在控制台中模拟了爱心和动态粒子的效果。这只是一个简单的示例,您可能需要根据实际需求进行更多的优化和改进。 [2024-11-11 14:54:01 | AI写代码神器 | 722点数解答]

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