空间n点求圆心和半径


如果给定空间中 $n$ 个点,要求它们所在圆的圆心和半径,可以使用以下一般步骤(假设这些点近似位于同一个圆上): 1. 选择三个点:从给定的 $n$ 个点中任意选择三个点 $A(x_1, y_1, z_1)$,$B(x_2, y_2, z_2)$,$C(x_3, y_3, z_3)$。 2. 计算三角形的两条边的向量: 向量 $\overrightarrow{AB} = (x_2 - x_1, y_2 - y_1, z_2 - z_1)$ 向量 $\overrightarrow{AC} = (x_3 - x_1, y_3 - y_1, z_3 - z_1)$ 3. 计算三角形的两条边的中垂线的向量: 中垂线向量 $\overrightarrow{n_1}$ 为 $\overrightarrow{AB}$ 旋转 90 度得到,可通过叉乘计算: $\overrightarrow{n_1} = \overrightarrow{AB} \times \overrightarrow{AC}$ 同样,对 $\overrightarrow{AC}$ 和 $\overrightarrow{AB}$ 进行类似操作得到另一个中垂线向量 $\overrightarrow{n_2}$ 。 4. 计算中垂线的交点,即圆心: 设中垂线方程为: 对于 $\overrightarrow{n_1}$,$(x - x_1)\cdot n_{1x} + (y - y_1)\cdot n_{1y} + (z - z_1)\cdot n_{1z} = 0$ 对于 $\overrightarrow{n_2}$,$(x - x_2)\cdot n_{2x} + (y - y_2)\cdot n_{2y} + (z - z_2)\cdot n_{2z} = 0$ 解这个方程组,得到圆心坐标 $(x_0, y_0, z_0)$ 。 5. 计算半径: 半径 $r$ 等于圆心到任意一个给定点的距离,例如到点 $A$ 的距离: $r = \sqrt{(x_0 - x_1)^2 + (y_0 - y_1)^2 + (z_0 - z_1)^2}$ 对于更多点,可以通过迭代上述过程,或者使用更复杂的数值方法来提高精度和稳定性。 [2024-11-14 04:56:41 | AI写代码神器 | 545点数解答]
- 定义具有继承关系的点类point和圆类circle和测试类mainclass, point类具有x,y两个属性,用于表示点的坐标(整数),为point类添加相应构造方法point(x,y)。(2)circle类为point类的子类,它本身包含半径radius(整数),为circle类添加相应构造方法circle(x,y ,radius),求周长(小数)getperi ()和求面积(小数)getarea0)的方法,在方法中打印相关结果(公式:周长=2*3.14*半径,面积=3.14*半径*半径)。 (3)创建测试类mainclass,在其main方法中创建circle类对象c,圆心坐标(50,30),半径为4,调用对象c的相关方法打印的圆的周长和面积。(246点数解答 | 2024-11-11 16:36:30)189
- #include <random> #include <ctime> using namespace std; #include <opencv2\\opencv.hpp> #include <opencv2\\features2d.hpp> using namespace cv; vector<point2f> pts; // 代码生成的点 const point2f center(200, 200); // 圆心 const float std_r = 100; // 标准半径 // 从 [0, 360) 生成圆周上的点, 都是利用 pt_start 旋转, 再加上一点随机偏移 for (int i = 0; i < 360; i += 8) { default_random_engine e(time(nullptr) + rand()); // 随机 engine uniform_real_distribution<float> u(-8.0f, 8.0f); const float r = std_r + u(e); // 半径 + 误差(29点数解答 | 2024-11-06 23:40:42)149
- #include<stdio.h> int main() { double r, h; //定义变量r(半径)和h(高度) const double pi = 3.1415926; //定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; //圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area = 4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; //圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); prin(668点数解答 | 2024-10-19 10:58:06)171
- #include <stdio.h> int main() { double r, h; // 定义变量r(半径)和h(高度) const double pi =3.1415926; //定义常量pi // 输入半径r和高度h printf("请输入圆的半径 r 和圆柱的高 h (例如: 5 10): "); scanf("%lf %lf", &r, &h); // 计算各项值 double circumference = 2 * pi * r; // 圆的周长 double circle_area = pi * r * r; // 圆的面积 double sphere_surface_area =4 * pi * r * r; // 圆球的表面积 double sphere_volume = (4.0 / 3) * pi * r * r * r; //圆球的体积 double cylinder_volume = circle_area * h; // 圆柱的体积 // 输出结果,保留两位小数 printf("圆的周长: %.2f\n", circumference); pri(542点数解答 | 2024-10-19 11:00:12)152