写一段c语言代码。要求如下: 按键2按下,获取数据a。 按键1按下,进入校准模式,并获取数据b;之后按键3第一次按下,获取数据c,按键3第二次按下获取数据d,按键3第三次按下,显示刚刚的数据c,按键3第四次按下,显示刚刚的数据d,按键3第五次按下退出校准模式。除此之外,按键3按下失效。


``` #include <stdio.h> int main() { int a, b, c, d; int mode = 0; int pressCount = 0; while(1) { if (button2IsPressed()) { a = getData(); printf("Data a: %d\n", a); } if (button1IsPressed()) { mode = 1; b = getData(); printf("Enter calibration mode\n"); printf("Data b: %d\n", b); } if (mode == 1 && button3IsPressed()) { if (pressCount == 0) { c = getData(); printf("Data c: %d\n", c); } else if (pressCount == 1) { d = getData(); printf("Data d: %d\n", d); } else if (pressCount == 2) { printf("Previously stored data c: %d\n", c); } else if (pressCount == 3) { printf("Previously stored data d: %d\n", d); } else { break; } pressCount++; } } printf("Exit calibration mode\n"); return 0; } ``` 以上是一个简单的示例代码,假设已经存在判断按键是否按下的函数`button2IsPressed()`、`button1IsPressed()`和`button3IsPressed()`,以及获取数据的函数`getData()`。这些函数需要根据具体硬件平台进行实现。代码使用了变量`mode`来标记是否进入校准模式,变量`pressCount`用于记录按下按键3的次数。在校准模式下,按键3的不同按下次数进行不同的操作。最后,当按键3第五次按下时退出校准模式。 [2024-11-21 15:53:31 | AI写代码神器 | 970点数解答]
- 实验3面向对象程序设计1将实验2发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:初始化牌、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:黑桃a黑桃2黑桃3黑桃4黑桃5黑桃6黑桃7黑桃8黑桃9黑桃10黑桃j黑桃q黑桃k红桃a红桃2红桃3红桃4红桃5红桃6红桃7红桃8红桃9红桃10红桃j红桃o红桃k方块a方块2方块3方块4方块5方块6方块7方块8方块9方块10方块]方块q方块k梅花a梅花2梅花3梅花4梅花5梅花6梅花7梅花8梅花9梅花1日梅花j梅花q梅花k日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(1936点数解答 | 2024-03-24 21:24:54)205
- java面向对象程序设计1将实验2发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:初始化牌、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:黑桃a黑桃2黑桃3黑桃4黑桃5黑桃6黑桃7黑桃8黑桃9黑桃10黑桃j黑桃q黑桃k红桃a红桃2红桃3红桃4红桃5红桃6红桃7红桃8红桃9红桃10红桃j红桃o红桃k方块a方块2方块3方块4方块5方块6方块7方块8方块9方块10方块]方块q方块k梅花a梅花2梅花3梅花4梅花5梅花6梅花7梅花8梅花9梅花1日梅花j梅花q梅花k日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(2187点数解答 | 2024-03-24 21:25:07)223
- java做发牌的功能改用面向对象编程方式改写,实现功能如下:0.初始化牌1.显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:0.初始化牌 1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~请输入对应的数字选择相应的业务:请输入发牌数:方块j黑桃7梅花5红桃q请输入发牌数:5梅花3红桃4方块a梅花a梅花2日、初始化牌1、显示牌码2、洗牌3、发牌4、退出~ ~ * * * * * * * *水* * * *水水请输入对应的数字选择相应的业务:3请输入发牌数:输入错误,再见~ ~ ~(3211点数解答 | 2024-03-24 21:27:14)238
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)283
- [ { "id": 1, "parentId": 0, "spread": true, "title": "数据", "path": "", "status": 1, "sort": 1, "parentTitle": null, "children": [ { "id": 2, "parentId": 1, "spread": false, "title": "项目-知识库", "path": "/cms/data/questionprolist.html", "status": 1, "sort": 2, "parentTitle": "数据", (603点数解答 | 2025-04-15 22:48:51)105
- 用java创建窗体jframe给窗体添加不同的控件,如按钮、文本框、标签等 如:设计一个录入职工信息的程序界面,信息量包括id(身份证)、name(姓名)、sex(性别)、birthday(生日)、home(籍贯)、address(居住地)和number(职员号)。 为“退出”按钮添加事件,当点击“退出”按钮时,关闭界面。(601点数解答 | 2024-06-06 23:40:36)189
- java 获取 字符串中某个子字符串出现的所有位置(691点数解答 | 2023-12-28 19:49:03)209
- 假设每个原材料存在不规则缺陷,缺陷的大小和位置是已知的,缺陷会影响切割的部分材料,即加工的成品不能包含缺陷区域(每一个缺陷区域可视为矩形区域),每类原材料的缺陷信息包含缺陷起始位置和缺陷的长度,每个原材料只有一个缺陷,每类原材料可能由不同的缺陷,如下:原材料编号 原材料长度(米) 缺陷位置(从左端起)(米处) 缺陷长度(米) 1 5.5 1.0 0.03 1 5.5 2.5 0.04 2 6.2 0.5 0.02 2 6.2 1.8 0.05 3 7.8 3.0 0.03 根据这些缺陷,请在问题1的基础上,重新建立数学模型,制定最优切割方案,并计算调整后切割方案整体的切割损失率及利用率。问题1的代码如下,可在问题1的基础上更改: clc; close all; % 订单数据 orders = [ 10, 1.6, 2.2, 480; % 订单1 20, 1.8, 2.4, 680; % 订单2 20, 1.7, 2.3, 550; % 订单3 15, 1.5, 2.0, 420 % 订单4 ]; % 原材料数据 raw_materi(2543点数解答 | 2025-06-02 20:44:49)80
- 进入/home目录2、在该目录下新建两个子目录,目录名为test1和test2,应使用什么用户来创建?root用户3、将/etc目录下的文件passwd和hosts拷贝到子目录test1下4、将目录/test1下所有的文件打包成/home/test1.tar文件tar –vcf /home/test1.tar /home/test15、将/etc目录下的crontab文件拷贝到子目录test1和test2下在home目录下6、使用r选项增加test1.tar归档文件的内容tar –rf test1.tar test17、删除/test1/hosts文件8、比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别,应使用什么参数?tar –vtf test1.tarls –al test19、重新将/etc目录下的hosts文件拷贝到子目录test1cp /etc/hosts test110、重新比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别(655点数解答 | 2024-11-02 17:56:57)595
- 进入/home目录2、在该目录下新建两个子目录,目录名为test1和test2,应使用什么用户来创建?root用户3、将/etc目录下的文件passwd和hosts拷贝到子目录test1下4、将目录/test1下所有的文件打包成/home/test1.tar文件tar –vcf /home/test1.tar /home/test15、将/etc目录下的crontab文件拷贝到子目录test1和test2下在home目录下6、使用r选项增加test1.tar归档文件的内容tar –rf test1.tar test17、删除/test1/hosts文件8、比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别,应使用什么参数?tar –vtf test1.tarls –al test19、重新将/etc目录下的hosts文件拷贝到子目录test1cp /etc/hosts test110、重新比较归档文件test1.tar与子目录test1下内容的差别 11.test1目录下所有文件使用通配符*,拷贝到test2目录下cp test1/* test212、将test2目录下所有文(570点数解答 | 2024-11-02 19:03:05)179
- 一、 考试题目:java高级综合应用-水果超市 (一)、语言和环境 1、实现语言:java 2、环境要求:java1.8版本或以上,idea2018.1版本或以上 (二)、功能需求 为了方便维护超市水果信息,统一进行管理,可以把超市里所有水果信息录入系统,及时进行更新和统计功能。使用java高级应用到实际生活当中,并掌握代码的规范性和可读性。使之能更好地学好java各种应用。 二、 考试时间:120分钟 三、 考试要求: 通过面向对象保存到集合中相关录入数据,同时也对集合中的数据进行磁盘文件保存fruit.bin。主要功能包括:(1)展示所有水果信息模块;(2)添加水果信息模块;(3)查看特定水果信息模块;(4)水果下架模块;(5)按照价格降序展示模块。(6)退出; 需要完成的功能模块是(1)、(2)、(5)、(6); 要求: 1、 水果类fruit(属性:name,price,number,content) 2、 业务类fruitbiz 3、 测试类testfriut 注意业务类方法: 1、 查询所有数据show() 2、 添加数据add (fruit fruit) 3、 查询名称数(585点数解答 | 2024-06-19 12:42:29)182
- 一、 考试题目:java高级综合应用-水果超市 (一)、语言和环境 1、实现语言:java 2、环境要求:java1.8版本或以上,idea2018.1版本或以上 (二)、功能需求 为了方便维护超市水果信息,统一进行管理,可以把超市里所有水果信息录入系统,及时进行更新和统计功能。使用java高级应用到实际生活当中,并掌握代码的规范性和可读性。使之能更好地学好java各种应用。 二、 考试时间:120分钟 三、 考试要求: 通过面向对象保存到集合中相关录入数据,同时也对集合中的数据进行磁盘文件保存fruit.bin。主要功能包括:(1)展示所有水果信息模块;(2)添加水果信息模块;(3)查看特定水果信息模块;(4)水果下架模块;(5)按照价格降序展示模块。(6)退出; 需要完成的功能模块是(1)、(2)、(5)、(6); 要求: 1、 水果类fruit(属性:name,price,number,content) 2、 业务类fruitbiz 3、 测试类testfriut 注意业务类方法: 1、 查询所有数据show() 2、 添加数据add (fruit fruit) 3、 查询名称数(76点数解答 | 2024-06-19 12:47:51)188