以下是用 Java 实现的 `WarTeam` 类代码: ```java public class WarTeam { private String teamName; private GameCharacter[] characters; // 无参构造方法 public WarTeam() { } // 一个参数(战队名称)的构造方法 public WarTeam(String teamName) { this.teamName = teamName; } } ``` 需要注意的逻辑点: 1. 考虑属性的访问控制,比如 `teamName` 可能需要提供 `getter` 和 `setter` 方法。 2. 对于 `characters` 数组,要注意初始化和处理可能的空值情况。 3. 如果后续有对战队成员进行操作的方法,要确保线程安全。 [2024-11-21 18:59:53 | AI写代码神器 | 175点数解答]