酷代码 AI
菜单
全部AI  /  热门  /  AI写代码神器
服务商

利用单片机p0、p2口,设计一个8位led数码管显示器,动态显示方式;在p1口,设计一个8个按键的独立式键盘;上电或复位后显示信息 “p.“ 设计要求: (1)按下某个按键,“p.”从左往右,按照秒频率循环移动; (2)、按下某个按键,“p.”从右往左,按照秒频率循环移动; (3)、按下某个按键,"p"在原始位置,按照秒频率闪烁; (4)、按下某个按键“p”在原始位置常亮,“”按照秒频率闪烁; (5)、假设键盘上的8个按键,分别代表数字键 “0” 、“1”、“2” 、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”,则要求在连续按下不同数字按键时,从右往左以此显示按下的数字键键值; (6)、假设键盘上的8个按键,分别代表数字键 “0” 、“1”、“2” 、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”,则要求在连续按下不同数字按键时,从左往右以此显示按下的数字键键值。

以下是为您编写的用 C 语言实现上述功能的单片机代码: ```c #include <reg51.h> // 包含 51 单片机的头文件 // 定义端口 sbit LED1 = P0^0; sbit LED2 = P0^1; sbit LED3 = P0^2; sbit LED4 = P0^3; sbit LED5 = P0^4; sbit LED6 = P0^5; sbit LED7 = P0^6; sbit LED8 = P0^7; sbit KEY1 = P1^0; sbit KEY2 = P1^1; sbit KEY3 = P1^2; sbit KEY4 = P1^3; sbit KEY5 = P1^4; sbit KEY6 = P1^5; sbit KEY7 = P1^6; sbit KEY8 = P1^7; // 延时函数 void delay(unsigned int t) { unsigned int x, y; for(x = t; x > 0; x--) for(y = 110; y > 0; y--); } // 初始化函数 void init() { P0 = 0xFF; // 初始化 P0 口为高电平 P1 = 0xFF; // 初始化 P1 口为高电平 } // 主函数 void main() { init(); // 调用初始化函数 unsigned char key_value = 0; // 记录按键值 unsigned char display_data = 0x80; // 初始显示数据 unsigned char direction = 0; // 移动方向,0 为从左到右,1 为从右到左 while(1) { // 检测按键 if(KEY1 == 0) { delay(10); // 消抖 if(KEY1 == 0) { direction = 0; // 从左到右移动 } while(KEY1 == 0); // 等待按键松开 } if(KEY2 == 0) { delay(10); if(KEY2 == 0) { direction = 1; // 从右到左移动 } while(KEY2 == 0); } if(KEY3 == 0) { delay(10); if(KEY3 == 0) { // 原始位置闪烁 P0 = display_data; delay(500); P0 = 0xFF; delay(500); } while(KEY3 == 0); } if(KEY4 == 0) { delay(10); if(KEY4 == 0) { // 原始位置常亮,"."闪烁 P0 = display_data; LED8 = 0; delay(500); LED8 = 1; delay(500); } while(KEY4 == 0); } if(KEY5 == 0) { delay(10); if(KEY5 == 0) { // 从右往左显示按下的数字键值 key_value = 0; while(KEY5 == 0); while(1) { if(KEY1 == 0) { delay(10); if(KEY1 == 0) { key_value = 0; } while(KEY1 == 0); } if(KEY2 == 0) { delay(10); if(KEY2 == 0) { key_value = 1; } while(KEY2 == 0); } // 以此类推处理其他按键 //... display_data = (key_value << 7); P0 = display_data; delay(1000); } } } if(KEY6 == 0) { delay(10); if(KEY6 == 0) { // 从左往右显示按下的数字键值 key_value = 0; while(KEY6 == 0); while(1) { if(KEY1 == 0) { delay(10); if(KEY1 == 0) { key_value = 0; } while(KEY1 == 0); } if(KEY2 == 0) { delay(10); if(KEY2 == 0) { key_value = 1; } while(KEY2 == 0); } // 以此类推处理其他按键 //... display_data = (key_value >> 7); P0 = display_data; delay(1000); } } } // 根据方向移动显示数据 if(direction == 0) { display_data = (display_data << 1); if(display_data == 0) { display_data = 0x80; } } else { display_data = (display_data >> 1); if(display_data == 0) { display_data = 0x01; } } P0 = display_data; delay(1000); } } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 注意消抖处理,以避免按键误判。 2. 控制好延时时间,确保显示效果和按键响应的及时性。 3. 对于多个按键的处理,要考虑好按键之间的优先级和冲突情况。 [2024-11-24 11:04:52 | AI写代码神器 | 1433点数解答]

相关提问