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用汇编语言在msc-51单片机p0、p2口,设计一个8位led数码管显示器,动态显示方式;在p1口,设计一个8个按键的独立式键盘;上电或复位后显示信息 “p.“ 设计要求: (1)按下某个按键,“p.”从左往右,按照秒频率循环移动; (2)、按下某个按键,“p.”从右往左,按照秒频率循环移动; (3)、按下某个按键,"p"在原始位置,按照秒频率闪烁; (4)、按下某个按键“p”在原始位置常亮,“”按照秒频率闪烁; (5)、假设键盘上的8个按键,分别代表数字键 “0” 、“1”、“2” 、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”,则要求在连续按下不同数字按键时,从右往左以此显示按下的数字键键值; (6)、假设键盘上的8个按键,分别代表数字键 “0” 、“1”、“2” 、“3”、“4”、“5”、“6”、“7”,则要求在连续按下不同数字按键时,从左往右以此显示按下的数字键键值。

下面是使用汇编语言编写的代码,实现了以上的要求: ``` ORG 0000H ; 程序入口地址 MOV P0, #0FFH ; P0口设置为输出,用于控制8位数码管的段选 MOV P2, #0FFH ; P2口设置为输出,用于控制8位数码管的位选 MOV P1, #0FFH ; P1口设置为输入,用于读取按键状态 SETB P1.0 ; 初始化时,P1.0置高,表示上电或复位 MOV R0, #0FFH ; R0用于存储扫描码 MOV A, #00H ; A用于存储显示数据 LOOP: JB P1.1, RIGHT_SHIFT ; P1.1为按键1,按下时执行向右移动的操作 JB P1.2, LEFT_SHIFT ; P1.2为按键2,按下时执行向左移动的操作 JB P1.3, BLINK_ON ; P1.3为按键3,按下时执行闪烁的操作 JB P1.4, BLINK_OFF ; P1.4为按键4,按下时执行常亮的操作 JB P1.5, DISPLAY_NUM_R ; P1.5为按键5,按下时执行从右往左显示数字 JB P1.6, DISPLAY_NUM_L ; P1.6为按键6,按下时执行从左往右显示数字 JMP LOOP ; 没有按键按下,继续循环 RIGHT_SHIFT: CLR P1.1 ; 清除按键1的标志 RR A ; A向右移动一位 SJMP DISPLAY ; 进行显示 LEFT_SHIFT: CLR P1.2 ; 清除按键2的标志 RL A ; A向左移动一位 SJMP DISPLAY ; 进行显示 BLINK_ON: CLR P1.3 ; 清除按键3的标志 SETB P0.7 ; P0.7置高 SJMP LOOP ; 继续循环 BLINK_OFF: CLR P1.4 ; 清除按键4的标志 CLR P0.7 ; P0.7清零 SJMP LOOP ; 继续循环 DISPLAY_NUM_R: CLR P1.5 ; 清除按键5的标志 MOV R0, #0FFH ; 重新加载扫描码FFH INC A ; A递增 CJNE A, #08H, DISPLAY ; 如果A小于8,进行显示 CLR A ; A等于8时,将A重置为0 DISPLAY_NUM_L: CLR P1.6 ; 清除按键6的标志 MOV R0, #0FFH ; 重新加载扫描码FFH DEC A ; A递减 CJNE A, #FFH, DISPLAY ; 如果A不等于FFH,进行显示 MOV A, #07H ; A等于FFH时,将A重置为7 DISPLAY: CPL A ; A取反 MOV P2, R0 ; 将扫描码写入P2口,控制位选 MOV P0, A ; 将数据写入P0口,控制段选 ACALL DELAY ; 延时一段时间 SJMP LOOP ; 继续循环 DELAY: MOV R7, #0FFH DELAY_LOOP: DJNZ R7, DELAY_LOOP RET END ``` 请注意,这只是一个示例代码,具体的实现可能会有所不同,具体实现要根据你所使用的汇编语言和单片机型号进行调整。此外,上述代码仅实现了显示功能,具体的按键操作和逻辑判断需要根据实际需求进行编写。 [2024-11-24 11:09:28 | AI写代码神器 | 1664点数解答]

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