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用maxscript语言写一个3dmax脚本,可以实现选中的模型打成一个组

当然可以!以下是一个简单的MaxScript脚本,用于将当前选中的模型打成一个组(Group)。 ```maxscript -- 定义一个函数来将选中的对象打成一个组 fn groupSelectedObjects name:"Group" = ( -- 获取当前选中的对象 selectedObjects = $ if selectedObjects.count > 0 then ( -- 创建一个新的空组 groupNode = group name:(name + #"_Group") -- 将选中的对象作为组的子对象 for obj in selectedObjects do ( -- 将对象移动到组的层级下 parent obj groupNode ) -- 清除选择集,选择新创建的组 $clear select groupNode print ("Group created: " + name + #"_Group") ) else ( print "No objects selected to group." ) ) -- 调用函数并指定组名(这里可以修改为你想要的组名) groupSelectedObjects name:"MyGroup" ``` ### 额外需要注意的逻辑点: 1. **组名冲突处理**: - 在创建新组之前,可以检查是否已经存在同名的组,如果存在则提示用户或生成一个唯一的名字。 2. **保持对象层级**: - 如果选中的对象本身有层级关系(即某个对象是另一个对象的子对象),在将它们移到新组下时要考虑是否保持这种层级关系。 3. **撤销操作**: - 可以考虑添加对撤销操作的支持,以便用户可以通过Max的撤销功能来撤销组操作。这通常需要更复杂的脚本逻辑来记录状态并管理撤销堆栈。 希望这个脚本对你有帮助!如果有更多需求或问题,欢迎继续提问。 [2024-11-28 21:01:31 | AI写代码神器 | 388点数解答]

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