NGUI和UGUI都是Unity的UI插件,但是它们的性能有所不同。相对于NGUI来说,UGUI在以下方面存在提升性能的可能:首先,5.2版本之后,Unity逐渐将一部分UGUI的计算放到子线程去做,以此来缓解主线程的压力;UGUI的UIMesh生成是通过底层C++代码实现的,而NGUI只能通过在上层不断创建vertex list来进行,这样在堆内存的管理上,UGUI确实要好很多,带来的隐性收益就是GC触发次数会少很多。 但是不能表示NGUI做出来的UI性能就一定比UGUI差,这个说法是不存在的。而且在我们深度优化的过程中发现,NGUI同样可以达到很高的性能水准。NGUI和UGUI都是很好的工具,只要把它们的特性掌握好,都可以做成性能很棒的UI界面。目前,世界上最高的楼是迪拜的哈利法塔(Burj Khalifa),高828米(2,717英尺)。 要计算楼层高度的平方,我们需要将高度乘以它自己: $828\times828$ =685584 哈利法塔楼层高度的平方是$685,584\text{平方米}$。 [2023-10-30 15:06:11 | AI写代码神器 | 472点数解答]