用maxscript语言写一个3dmax脚本代码 实现按名字选择物体


以下是一个使用 MaxScript 语言实现按名字选择物体的示例代码: ```maxscript fn selectObjectByName name = ( for obj in objects do ( if obj.name == name then ( select obj ) ) ) selectObjectByName "MyObject" -- 这里将 "MyObject" 替换为您要选择的物体的实际名称 ``` 额外注意的逻辑点: 1. 物体名称的准确性很重要,确保输入的名称与实际物体名称完全匹配。 2. 如果有多个物体具有相同的名称,该函数会选择所有匹配的物体。 3. 考虑添加错误处理逻辑,以应对未找到指定名称物体的情况。 [2025-01-08 00:39:10 | AI写代码神器 | 163点数解答]
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