```csharp using UnityEngine; using XCharts.Runtime; public class RingChartController : MonoBehaviour { private RingChart ringChart; private float timer; private float timeInterval = 2f; // 设置时间间隔 void Start() { ringChart = GetComponent<RingChart>(); timer = 0f; } void Update() { timer += Time.deltaTime; if (timer >= timeInterval) { float randomValue = Random.Range(-1f, 1f); ringChart.SetData(randomValue * 100f); if (randomValue < 0) { ringChart.SetArrowColor(Color.green); } else { ringChart.SetArrowColor(Color.red); } timer = 0f; } } } ``` // 额外注意: // 1. 确保 XChart 插件正确导入和设置。 // 2. 调整时间间隔以满足实际需求。 // 3. 处理好随机数生成的范围和精度。 [2025-01-20 20:38:35 | AI写代码神器 | 259点数解答]