以下是一个简单的无名杀技能代码示例: ```javascript // 定义技能对象 var skill = { // 技能名称 name: "强力攻击", // 技能触发条件 trigger: function(event, player, target) { // 当玩家出牌阶段使用杀时触发 return event.name === 'useCard' && event.card.name === '杀' && player.getPhase() === 'play'; }, // 技能效果 effect: function(event, player, target) { // 使本次杀的伤害 +1 event.card.damage += 1; } }; // 注意: // 1. 代码中的逻辑可能需要根据具体的游戏规则和需求进行调整。 // 2. 对于技能的平衡性和合理性,需要经过充分测试和优化。 // 3. 确保与无名杀的整体框架和其他技能的兼容性。 ``` [2025-04-14 07:17:29 | AI写代码神器 | 211点数解答]