这是一个有趣的技能设计,我按照您的要求整理如下: 蜀相: 1. 出牌阶段结束时,可将手牌分配给其他角色(每人限一张) 2. 若分配后手牌清零,可对任一角色造成1点火焰伤害 3. 回合外若手牌数为零,免疫【杀】和【决斗】 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 分配手牌是强制全部分配还是可以选择性分配需要明确 2. 火焰伤害触发时机是在分配完成时立即结算 3. 免疫效果需要持续检测手牌状态,回合开始时应重新判定 [2025-04-15 23:16:13 | AI写代码神器 | 129点数解答]