以下是使用 JavaScript 实现的无名杀技能代码示例: ```javascript class EvolutionSkill { constructor() { this.name = '进化'; this.isLocked = true; } // 处理使用以自己为目标的牌的逻辑 handleUseCardOnSelf(card) { // 生成三个随机的造成伤害+1 的技能 const randomSkills = [ 'Skill1: Increase damage by 1 when attacking', 'Skill2: Double damage on next attack', 'Skill3: Add 1 extra damage on every hit' ]; // 让玩家选择一个技能 const selectedSkill = prompt(`Choose one of the following skills:\n${randomSkills.join('\n')}`); // 这里可以根据选择进行后续的处理,比如更新玩家的技能状态等 } } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 随机技能的生成需要确保其合理性和平衡性。 2. 玩家选择技能的交互方式可以根据具体的游戏框架进行优化。 3. 对于获得的新技能,要考虑如何与已有的技能进行整合和交互。 [2025-04-21 22:35:22 | AI写代码神器 | 260点数解答]