以下是一个简单的用 C++ 实现围棋游戏形势判断算法的函数示例: ```cpp #include <iostream> #include <vector> // 定义棋盘的大小 const int BOARD_SIZE = 19; // 计算某一方在棋盘上的势力 int calculateStrength(std::vector<std::vector<int>>& board, int player) { int strength = 0; for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) { if (board[i][j] == player) { // 检查周围的棋子 // 这里可以根据具体的规则计算势力 strength++; } } } return strength; } // 形势判断函数 void evaluateBoardState(std::vector<std::vector<int>>& board) { int blackStrength = calculateStrength(board, 1); // 假设 1 代表黑方 int whiteStrength = calculateStrength(board, 2); // 假设 2 代表白方 std::cout << "黑方势力: " << blackStrength << std::endl; std::cout << "白方势力: " << whiteStrength << std::endl; // 根据势力比较判断形势 if (blackStrength > whiteStrength) { std::cout << "当前形势黑方占优" << std::endl; } else if (blackStrength < whiteStrength) { std::cout << "当前形势白方占优" << std::endl; } else { std::cout << "当前形势双方势均力敌" << std::endl; } } // 示例用法 int main() { std::vector<std::vector<int>> board(BOARD_SIZE, std::vector<int>(BOARD_SIZE, 0)); // 初始化棋盘数据 evaluateBoardState(board); return 0; } ``` 额外注意的逻辑点: 1. 围棋的规则复杂,这里的形势判断只是简单示例,实际需要更详细准确的规则判断。 2. 计算势力时,周边棋子的影响需要更精确的考虑。 3. 代码中的数据结构和算法可以根据性能和需求进一步优化。 [2025-05-15 19:01:10 | AI写代码神器 | 519点数解答]