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用3dmax的maxsctipt写一个绑定机器码才能运行的ms脚本

以下是一个使用 3ds Max 的 MaxScript 编写的示例脚本,该脚本实现了绑定机器码才能运行的功能。 实现思路 1. 生成机器码:通过获取计算机的硬件信息(如 CPU ID、硬盘序列号等)生成唯一的机器码。 2. 保存授权机器码:将授权的机器码保存到一个文件中。 3. 验证机器码:在脚本运行时,获取当前计算机的机器码,并与授权机器码进行比对。如果匹配,则允许脚本运行;否则,提示未授权。 代码示例 ```maxscript -- 生成机器码的函数 fn generateMachineCode = ( -- 获取 CPU ID local cpuInfo = dotnetobject "System.Management.ManagementObjectSearcher" "SELECT ProcessorId FROM Win32_Processor" local cpuResults = cpuInfo.Get() local cpuId = "" for cpu in cpuResults do { cpuId = cpu.Properties["ProcessorId"].Value as string } -- 获取硬盘序列号 local diskInfo = dotnetobject "System.Management.ManagementObjectSearcher" "SELECT SerialNumber FROM Win32_PhysicalMedia" local diskResults = diskInfo.Get() local diskSerial = "" for disk in diskResults do { diskSerial = disk.Properties["SerialNumber"].Value as string } -- 拼接 CPU ID 和硬盘序列号生成机器码 local machineCode = cpuId + diskSerial return machineCode ) -- 保存授权机器码到文件的函数 fn saveAuthorizedMachineCode machineCode = ( local filePath = @"C:\authorized_machine_code.txt" local file = createFile filePath if file != undefined do { format "%\n" machineCode to:file close file } ) -- 读取授权机器码的函数 fn readAuthorizedMachineCode = ( local filePath = @"C:\authorized_machine_code.txt" local file = openFile filePath if file != undefined do { local authorizedCode = readLine file close file return authorizedCode } return "" ) -- 验证机器码的函数 fn verifyMachineCode = ( local currentMachineCode = generateMachineCode() local authorizedCode = readAuthorizedMachineCode() return currentMachineCode == authorizedCode ) -- 主程序 if verifyMachineCode() do ( -- 机器码验证通过,执行脚本的主要功能 messageBox "机器码验证通过,脚本可以运行!" -- 在这里添加你脚本的主要功能代码 ) else ( messageBox "未授权的机器,脚本无法运行!" ) ``` 代码解释 1. `generateMachineCode` 函数:通过 .NET 类库获取计算机的 CPU ID 和硬盘序列号,并拼接成机器码。 2. `saveAuthorizedMachineCode` 函数:将授权的机器码保存到 `C:\authorized_machine_code.txt` 文件中。 3. `readAuthorizedMachineCode` 函数:从 `C:\authorized_machine_code.txt` 文件中读取授权的机器码。 4. `verifyMachineCode` 函数:生成当前计算机的机器码,并与授权机器码进行比对,返回验证结果。 5. 主程序:调用 `verifyMachineCode` 函数进行验证,如果验证通过,则执行脚本的主要功能;否则,提示未授权。 额外需要注意的逻辑点 1. 不同计算机的硬件信息获取方式可能不同,在某些情况下,可能无法获取到 CPU ID 或硬盘序列号,需要进行错误处理。 2. 保存授权机器码的文件路径是硬编码的,在实际应用中,可以考虑将其作为参数传递或使用更灵活的方式进行配置。 3. 机器码的生成方式可以根据实际需求进行调整,例如可以加入更多的硬件信息或使用加密算法对机器码进行加密。 [2025-06-19 18:12:46 | AI写代码神器 | 900点数解答]

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