这是一段《三国杀》武将技能的描述文本,我来解析其机制: 1. 技能效果分解: - 锦囊牌使用无距离限制(类似"顺手牵羊"不受距离约束) - 锦囊牌不能被抵消(类似"无懈可击"无效) - 摸牌阶段额外获得不同名的非延时锦囊(如"无中生有"、"过河拆桥"等) 2. 实现建议(Python伪代码): ```python class Character: def __init__(self): self.skill_active = True self.card_pool = ["无中生有", "过河拆桥", "顺手牵羊"] # 示例牌堆 def draw_phase(self): normal_draw = draw_card() # 正常摸牌 extra_cards = [] for card in self.card_pool: if card not in extra_cards and card.is_instant(): extra_cards.append(draw_specific(card)) return normal_draw + extra_cards def use_card(self, card, target): if self.skill_active and card.is_tactics(): card.set_unblockable() card.set_no_range_limit() ``` 3. 注意事项: - 需要建立非延时锦囊牌的判定逻辑 - 不同牌名的去重机制需考虑牌堆剩余牌量 - 技能描述中的"响应"应包含所有抵消类效果 [2025-07-14 03:17:45 | AI写代码神器 | 305点数解答]