酷代码 AI
菜单
全部AI  /  AI写代码神器
服务商

使用esp8266作为主板,max7219cng作为显示屏,adkeybord作为按键 用mixly做一个贪吃蛇小游戏,使其可以直接编译运行

实现思路 要使用Mixly制作基于ESP8266主板、MAX7219CNG显示屏和ADKeyboard按键的贪吃蛇小游戏,需要完成以下几个步骤: 1. 连接硬件:将ESP8266、MAX7219CNG显示屏和ADKeyboard按键正确连接。 2. 在Mixly中搭建程序逻辑:包括初始化硬件、处理按键输入、更新贪吃蛇的位置和显示。 代码实现(Mixly图形化代码对应的Arduino代码) ```cpp #include <MD_Parola.h> #include <MD_MAX72xx.h> #include <SPI.h> #include <Arduino.h> // 定义MAX7219的参数 #define HARDWARE_TYPE MD_MAX72XX::FC16_HW #define MAX_DEVICES 1 #define CS_PIN D8 // 创建MAX7219对象 MD_Parola mx = MD_Parola(HARDWARE_TYPE, CS_PIN, MAX_DEVICES); // 定义ADKeyboard的引脚 #define KEYPAD_PIN A0 // 贪吃蛇的结构体 struct Snake { int x[20]; int y[20]; int length; int direction; }; // 食物的坐标 int foodX; int foodY; // 初始化贪吃蛇 Snake snake; // 初始化函数 void setup() { // 初始化串口通信 Serial.begin(115200); // 初始化MAX7219 mx.begin(); mx.setIntensity(0); // 初始化贪吃蛇 snake.length = 3; snake.direction = 1; // 初始方向向右 for (int i = 0; i < snake.length; i++) { snake.x[i] = i; snake.y[i] = 0; } // 生成初始食物 generateFood(); } // 生成食物 void generateFood() { foodX = random(0, 8); foodY = random(0, 8); // 确保食物不在蛇的身体上 for (int i = 0; i < snake.length; i++) { if (foodX == snake.x[i] && foodY == snake.y[i]) { generateFood(); break; } } } // 主循环函数 void loop() { // 读取按键输入 int keyValue = analogRead(KEYPAD_PIN); if (keyValue < 100) { // 上 if (snake.direction != 3) { snake.direction = 0; } } else if (keyValue < 200) { // 右 if (snake.direction != 2) { snake.direction = 1; } } else if (keyValue < 300) { // 下 if (snake.direction != 0) { snake.direction = 3; } } else if (keyValue < 400) { // 左 if (snake.direction != 1) { snake.direction = 2; } } // 移动贪吃蛇 moveSnake(); // 检查是否吃到食物 if (snake.x[0] == foodX && snake.y[0] == foodY) { snake.length++; generateFood(); } // 检查是否撞到墙壁或自己 if (snake.x[0] < 0 || snake.x[0] >= 8 || snake.y[0] < 0 || snake.y[0] >= 8) { gameOver(); } for (int i = 1; i < snake.length; i++) { if (snake.x[0] == snake.x[i] && snake.y[0] == snake.y[i]) { gameOver(); } } // 显示贪吃蛇和食物 displaySnake(); // 延迟一段时间 delay(200); } // 移动贪吃蛇 void moveSnake() { for (int i = snake.length - 1; i > 0; i--) { snake.x[i] = snake.x[i - 1]; snake.y[i] = snake.y[i - 1]; } switch (snake.direction) { case 0: // 上 snake.y[0]--; break; case 1: // 右 snake.x[0]++; break; case 2: // 左 snake.x[0]--; break; case 3: // 下 snake.y[0]++; break; } } // 显示贪吃蛇和食物 void displaySnake() { mx.clear(); // 显示蛇 for (int i = 0; i < snake.length; i++) { mx.setPoint(snake.x[i], snake.y[i], true); } // 显示食物 mx.setPoint(foodX, foodY, true); mx.display(); } // 游戏结束 void gameOver() { mx.clear(); mx.print("GAME OVER"); while (true) { // 游戏结束,程序停止 } } ``` 代码解释 1. 初始化部分:在`setup`函数中,初始化串口通信、MAX7219显示屏,初始化贪吃蛇的位置和方向,并生成初始食物。 2. 主循环部分:在`loop`函数中,读取ADKeyboard的按键输入,根据按键改变贪吃蛇的方向,移动贪吃蛇,检查是否吃到食物或撞到墙壁、自己,最后显示贪吃蛇和食物。 3. 辅助函数:`generateFood`函数用于生成食物,`moveSnake`函数用于移动贪吃蛇,`displaySnake`函数用于显示贪吃蛇和食物,`gameOver`函数用于处理游戏结束的情况。 额外注意的逻辑点 1. 按键输入的精度:ADKeyboard的按键输入是通过模拟值读取的,不同的按键对应不同的模拟值范围。在实际使用中,可能需要根据硬件的情况调整这些范围。 2. 贪吃蛇的边界检查:在移动贪吃蛇时,需要检查蛇是否撞到墙壁或自己。如果撞到,游戏应该结束。 3. 食物的生成:生成食物时,需要确保食物不在蛇的身体上。可以通过递归调用`generateFood`函数来实现。 [2025-07-22 21:07:17 | AI写代码神器 | 1531点数解答]

热门AI查看更多
“AI写代码神器”擅长各种语言编程、解释代码、注解补充。 在这里填写你的问题。如:写出java冒泡排序算法。
一个入口掌握所有。 在这输入任何问题,或者要AI输出的内容。
将阿拉伯数字转为人明币大写,如:数字1000转换为壹仟。
AI生成爆文标题,能够快速创作出极具吸引力的标题,促使短视频、自媒体文章的点击率与阅读量迅猛攀升。 此处填写一个原始标题,如:一般人怎样打理自身的社交圈?
AI生成新闻评论。 在这里填入新闻内容。
AI生成内容摘要。 在此处填入需要生成摘要的内容,还可以输入4000字。
AI生成主持词,擅长团建、年会、婚礼、节日等场合的主持词编写。 在这里填入主持场景,如:运动会
AI快速生成周报、月报、日报、年终总结等各类总结报告。 在这里简单输入工作目标、指标、成果,没有任何格式或特殊需求。如:计划年销售业绩1000万,实际完成800万。
输入一个字,显示以这个字开头的歇后语
输入一个字,显示以这个字开头的成语
极速在线生成证件照
极速更换证件照红、蓝、白底色
实用工具查看更多
阿里云99元2核2G服务器/年,199元2核4G服务器随心买。
今日油价 [生活类]
全国各省油价,实时更新。
图片互转base64 [开发类]
将图片转换为Base64编码,可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它的网页、编辑器中。 这对于一些小的图片是极为方便的,因为你不需要再去寻找一个保存图片的地方。
时间转换器 [开发类]
时间戳转换器,时间、毫秒、秒、倒计时查看
录入名字、电话、邮箱、个人介绍信息,生成二维码,可通过此码扫码添加微信联系人
数独游戏 [娱乐类]
数独(Sudoku)是经典的9x9数字逻辑谜题。在有81个小格的九宫格内,玩家依据初始数字推理填入1 - 9的数字,要保证每行、每列以及每个3x3宫格中的数字都不重复。这款在线数独游戏有多难度可选,没有头绪时,可以点开答案看一下哦^_^
经典推箱子 [娱乐类]
基于H5的经典推箱子小游戏,锻炼玩家的眼力和反应力,非常不错
AI摸鱼五子棋 [娱乐类]
基于H5的五子棋人机对练,锻炼玩家的眼力和反应力,非常不错
相关提问