以下是使用 Python 实现“木道成尊”技能的代码示例: ```python class Player: def __init__(self, max_health, current_health, hand_cards): # 玩家的体力上限 self.max_health = max_health # 玩家当前的体力值 self.current_health = current_health # 玩家的手牌 self.hand_cards = hand_cards def wood_path_to_dignity(self): # 放弃摸牌,这里不做额外操作表示放弃摸牌 # 回复全部体力 self.current_health = self.max_health # 计算需要补充的手牌数量 cards_to_draw = self.max_health - len(self.hand_cards) if cards_to_draw > 0: # 补牌至体力上限 self.hand_cards.extend([None] * cards_to_draw) print(f"当前体力: {self.current_health}, 当前手牌数量: {len(self.hand_cards)}") # 创建一个玩家对象,假设体力上限为 5,当前体力为 2,手牌有 1 张 player = Player(5, 2, ["card1"]) # 触发“木道成尊”技能 player.wood_path_to_dignity() ``` 额外注意的逻辑点 1. 代码中使用 `None` 来模拟补的牌,在实际应用中,需要根据具体的牌堆逻辑来补充真实的牌。 2. 此代码没有考虑手牌数量超过体力上限的情况,如果出现这种情况,代码的补牌逻辑可能需要调整。 3. 代码中没有对体力上限和当前体力的合法性进行检查,在实际应用中,需要确保当前体力值不超过体力上限,并且体力值不能为负数。 [2025-08-03 21:26:48 | AI写代码神器 | 407点数解答]