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作为c#工程师,泛型有哪些常⻅的约束?

作为C#工程师,泛型有许多常见的约束。以下是一些常见的泛型约束: 1. 类型参数:泛型参数必须被声明为类型参数。例如,在定义泛型类时,需要使用`<T>`语法来声明类型参数。 2. 类型限制:泛型参数可以有一些限制,例如它们可以是类类型、接口类型、值类型或引用类型。它们还可以是结构类型或非结构类型。 3. 继承约束:泛型参数不能是基类或接口的实例,必须是派生自基类或实现接口的类型。 4. 访问修饰符:泛型参数不能是私有的或受保护的。它们必须是公共的或内部的。 5. 默认构造函数:泛型类必须具有一个无参数的默认构造函数。如果泛型类没有提供默认构造函数,编译器将自动生成一个默认构造函数。 6. 成员限制:泛型参数不能有构造函数、析构函数或任何非静态的实例方法。它们只能有静态方法、属性、索引器或事件。 7. 实例化限制:在实例化泛型类型时,必须提供实际的类型参数。例如,`MyGenericClass<int>`是一个有效的实例化,而`MyGenericClass<>`不是一个有效的实例化。 8. 命名空间限制:泛型类型必须位于命名空间中。如果泛型类型是嵌套的,则必须显式地声明其命名空间。 9. 继承限制:如果泛型类继承自非泛型类,则必须使用相同的继承层次结构。例如,如果基类是`MyBaseClass<A>`,则泛型类必须是`MyGenericClass<A>`或`MyGenericClass<A, B>`等。 10. 重载限制:泛型方法和非泛型方法不能重载。如果存在两个具有相同名称和参数列表的方法,则其中一个必须是泛型的。 [2023-11-09 17:56:11 | AI写代码神器 | 413点数解答]

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