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作为**工程师,简述软件图标共有多少种是比较常见的?

作为工程师,可以简述软件图标共有以下几种是比较常见的: 1. 单色图标:通常以品牌色为主,有颜色,或图形有颜色,可以很好地突出品牌色,同时便于主体图形的视觉突出。虽然图标很简洁且识别性强,但是单色图标容易单调,可以运用其他设计手法使主体图形更丰富,更有细节。 2. 多色图标:通常运用了两种及以上的颜色,主色通常会大面积使用,其他颜色作为辅色用了点缀,也有应用图标会有多个颜色比较均衡的情况出现。多色图标相比较单色图标而言,整体视觉层次更加丰富,更有细节。当使用应用图标使用多个颜色时,要注意整体的协调性,避免颜色过多造成的混乱。 3. 异形图标:用的最多,它又分为圆润、直角等,相对稳重和扎实。 4. 几何型:界面元素过多时,用一种形状做,界面不会杂乱。或是界面过于单调,用多种色彩作点缀页面。 5. 几何外框型:一般用作统一界面元素,相对上面两种用的比较少。 6. 单色线向图标:线性图标是由线和点组成的,优点是轻巧简练,具有一定的想象空间,且不会对界面产生太大的视觉干扰。 7. 断点线性图标:俏皮的感觉。 8. 多色面向图标:用多种色彩表现图形使界面更丰富多彩的基础上,更能表现物体的层次。其中扁平类采用2-3种纯色的搭配,相对单色更加活泼,辩识度更高;微质感带有些微质感,拟物化设计。 9. 多色线性图标:采用2-3种颜色的线条组成,相比单色线条更活泼俏皮。 10. 多色线+面图标:更加吸引眼球,有种画重点的感觉。相比面相图标和线性图标更加明显。 [2023-11-09 18:32:12 | AI写代码神器 | 408点数解答]

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