在Minecraft Bukkit/Spigot插件开发中,你可以通过监听玩家的挖矿事件并阻止基岩被破坏来实现这个功能。以下是一个简单的示例: ```java import org.bukkit.Material; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.block.BlockBreakEvent; public class BlockProtectionListener implements Listener { @EventHandler public void onBlockBreak(BlockBreakEvent event) { if (event.getBlock().getType() == Material.BEDROCK) { event.setCancelled(true); event.getPlayer().sendMessage("你不能破坏基岩!"); } } } // 在你的主插件类中注册这个监听器 public class YourPlugin extends JavaPlugin { @Override public void onEnable() { // ... getServer().getPluginManager().registerEvents(new BlockProtectionListener(), this); // ... } // ... } ``` 这段代码首先定义了一个监听器类`BlockProtectionListener`,它监听`BlockBreakEvent`事件。当玩家尝试破坏一个方块时,这个事件会被触发。我们检查被破坏的方块是否为基岩(`Material.BEDROCK`),如果是,则取消这次破坏事件(`event.setCancelled(true)`),同时向玩家发送一条消息告知他们不能破坏基岩。在插件启用时,我们在主插件类中注册了这个监听器。 [2024-03-02 19:39:53 | AI写代码神器 | 296点数解答]