要实现在玩家进入游戏时给所有人发送消息,您可以编写一个事件监听器来监听玩家进入游戏的事件。在事件中判断进入游戏的玩家是否为"2997",如果是,则向所有玩家发送消息。 下面是一个示例代码: ```java import org.bukkit.Bukkit; import org.bukkit.event.EventHandler; import org.bukkit.event.Listener; import org.bukkit.event.player.PlayerJoinEvent; import org.bukkit.plugin.java.JavaPlugin; public class YourPlugin extends JavaPlugin implements Listener { @Override public void onEnable() { // 注册事件监听器 getServer().getPluginManager().registerEvents(this, this); } @EventHandler public void onPlayerJoin(PlayerJoinEvent event) { String playerName = event.getPlayer().getName(); // 判断玩家是否为"2997" if (playerName.equals("2997")) { // 向所有玩家发送消息 Bukkit.broadcastMessage("辅助来了"); } } } ``` 请将以上代码保存为一个Java类,将类名修改为您自己的插件类名,并将插件导出为插件jar文件后,将其放入插件目录中启动游戏服务器即可实现所需功能。 [2024-03-10 14:20:03 | AI写代码神器 | 866点数解答]