写一个积分商城前端代码,融合短信发送功能,后端可以用宝塔部署的整套代码


以下是一个简单的积分商城前端和后端代码示例框架,其中包含了基本的积分商城页面和短信发送功能的概念,但请注意这只是一个基础示例,实际应用中还需要根据具体的需求进行完善和优化。 前端(HTML、CSS、JavaScript): ```html <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>积分商城</title> <style> /* 这里添加你的 CSS 样式 */ </style> </head> <body> <h1>积分商城</h1> <div> <h2>商品列表</h2> <ul id="productList"> <!-- 商品列表将通过 JavaScript 动态添加 --> </ul> </div> <div> <h2>您的积分:<span id="userPoints">0</span></h2> </div> <div> <input type="text" id="phoneNumber" placeholder="请输入手机号码"> <button onclick="sendSms()">发送短信</button> </div> <script> // 获取商品数据和用户积分的函数 function fetchData() { // 这里模拟获取数据,实际应通过 API 从后端获取 const products = [ { id: 1, name: "商品 1", points: 100 }, { id: 2, name: "商品 2", points: 200 } ]; const userPoints = 500; // 显示商品列表 const productList = document.getElementById('productList'); products.forEach(product => { const li = document.createElement('li'); li.innerHTML = `${product.name} - 所需积分: ${product.points}`; productList.appendChild(li); }); // 显示用户积分 document.getElementById('userPoints').textContent = userPoints; } // 发送短信的函数 function sendSms() { const phoneNumber = document.getElementById('phoneNumber').value; // 这里模拟发送短信,实际应通过后端 API 发送 alert(`向${phoneNumber}发送短信成功`); } fetchData(); </script> </body> </html> ``` 后端(Python + Flask): ```python from flask import Flask, jsonify import requests # 用于发送短信(需要安装) app = Flask(__name__) # 模拟商品数据和用户积分数据 products = [ { "id": 1, "name": "商品 1", "points": 100 }, { "id": 2, "name": "商品 2", "points": 200 } ] user_points = 500 # 获取商品数据和用户积分的接口 @app.route('/api/data', methods=['GET']) def get_data(): return jsonify({ "products": products, "userPoints": user_points }) # 模拟发送短信的接口 @app.route('/api/send_sms', methods=['POST']) def send_sms(): # 这里获取前端传来的手机号码 phone_number = request.form.get('phoneNumber') # 实际发送短信的逻辑(需要配置短信服务提供商的 API 密钥等信息) # 以下是模拟发送成功 return jsonify({ "status": "success" }) if __name__ == '__main__': app.run(debug=True) ``` 要使用宝塔部署上述后端代码,您可以将代码上传到服务器,然后在宝塔面板中进行相关的配置,如创建 Python 项目、安装依赖、设置端口等。 以上代码仅为示例,实际的积分商城和短信发送功能会更加复杂,需要考虑安全性、数据存储、短信服务提供商的集成等多方面的因素。 [2024-08-26 15:10:00 | AI写代码神器 | 935点数解答]
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 (286点数解答 | 2025-03-28 10:43:21)191
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (414点数解答 | 2025-03-28 10:43:55)183
- 程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 用c语言 (519点数解答 | 2025-03-28 12:42:02)223
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言(409点数解答 | 2025-04-05 18:09:56)177
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (454点数解答 | 2025-04-05 18:48:42)177
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言 (413点数解答 | 2025-04-06 15:37:16)124
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言(403点数解答 | 2025-04-06 15:37:54)147
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- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)301
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