写一个python2048


以下是一个简单的 Python 实现 2048 游戏的示例代码: ```python import random # 初始化 4x4 的棋盘 board = [[0 for _ in range(4)] for _ in range(4)] # 随机在棋盘上生成一个 2 或 4 def generate_random_tile(): available_cells = [(i, j) for i in range(4) for j in range(4) if board[i][j] == 0] if available_cells: row, col = random.choice(available_cells) value = random.choice([2, 4]) board[row][col] = value # 打印棋盘 def print_board(): for row in board: print(" ".join(str(cell) if cell!= 0 else " " for cell in row)) print() # 合并行数据 def merge_row(row): new_row = [0] * 4 index = 0 for num in row: if num!= 0: if new_row[index] == 0: new_row[index] = num elif new_row[index] == num: new_row[index] *= 2 index += 1 else: index += 1 new_row[index] = num return new_row # 移动棋盘 def move(direction): if direction == "up": for col in range(4): column = [board[row][col] for row in range(4)] new_column = merge_row(column) for row in range(4): board[row][col] = new_column[row] elif direction == "down": for col in range(4): column = [board[row][col] for row in range(3, -1, -1)] new_column = merge_row(column) for row in range(3, -1, -1): board[row][col] = new_column[3 - row] elif direction == "left": for row in range(4): board[row] = merge_row(board[row]) elif direction == "right": for row in range(4): board[row] = merge_row(board[row][::-1])[::-1] # 游戏主循环 generate_random_tile() generate_random_tile() while True: print_board() direction = raw_input("请输入移动方向(up/down/left/right): ") move(direction) generate_random_tile() ``` 这只是一个基本的实现,你可以根据需要进一步完善和优化,比如添加得分计算、判断游戏结束等功能。 [2024-09-25 15:32:41 | AI写代码神器 | 619点数解答]
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)301
- 作为软件工程师,简述域名和 ip 的关系?一个 ip 可以对应多个域名吗?(61点数解答 | 2023-11-09 18:19:12)232
- 使用java语言,定义一个类 a,类中有一个 private 的整型变量 data,一个 private 的字符串对象 str,类 中有两个构造方法,一个不含参数,初始化 data 和 str 为默认值;另一个有两个参数,分别用 来初始化 data 和 str。定义相应的setter和getter方法。(以实现良好的封装) 类中还定义了 3 个方法,方法头的定义及其功能分别为如下。 public a add(int k,string s);//该方法把 data 和 str 的值分别加上 k 和 s public a cleara();//该方法把 data 和 str 的值分别清除为其默认值 public string tostring();//该方法把 data 和 str 的值转变为字符串返回 编写应用程序测试类 testa,调用类 a 中的三个方法并将结果输出。(441点数解答 | 2024-12-04 10:35:13)186
- 定义一个类a,类中有一个 private 的整型变量 data,一个 private 的字符串对象 str。 类中有两个构造方法,一个不含参数,初始化 data 和str 为默认值;另一个有两个参数,分别用来初始化 data 和 str。类中还定义了3个方法,方法头的定义及其功能分别如下: public a add(int k,string s);//方法把 data 和 str 的值分别加上k和spublic a clearao://该方法把 data 和 str 的值分别清除为其默认值 public string tostringo://该方法把 data 和str 的值转变为字符串返回编写应用程序测试类 a,调用类 a 中的3个方法并将结果输出。,语言方向:Java,系统环境:Windows(375点数解答 | 2024-12-31 12:51:27)195
- 定义一个类a,类中有一个 private 的整型变量 data,一个 private 的字符串对象 str。 类中有两个构造方法,一个不含参数,初始化 data 和str 为默认值;另一个有两个参数,分别用来初始化 data 和 str。类中还定义了3个方法,方法头的定义及其功能分别如下: public a add(int k,string s);//方法把 data 和 str 的值分别加上k和spublic a clearao://该方法把 data 和 str 的值分别清除为其默认值 public string tostringo://该方法把 data 和str 的值转变为字符串返回编写应用程序测试类 a,调用类 a 中的3个方法并将结果输出。,语言方向:Java,系统环境:Windows(347点数解答 | 2024-12-31 13:11:42)154
- 小程序首页包含banner,一段文字,一个进入按钮,一个***们(581点数解答 | 2025-03-13 16:25:44)158
- 小程序首页包含banner,一段文字,一个进入按钮,一个***们的设计页面(706点数解答 | 2025-03-13 16:26:14)165
- 用 易语言 语言,帮忙写一个 守护自身 的程序例子,就是打开程序 这个程序会打开一个 守护程序.exe 这个守护程序是用易语言的 windows控制台窗口 写的 然后被守护的程序会发送 一个 本身的 运行信息过去 然后守护程序就开始进行守护,切记 守护程序 和 被守护程序 都是需要你写出来给我(1798点数解答 | 2025-04-09 23:10:04)147
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