在编程中利用多态来增加新的游戏模式,使用java


在Java编程中,多态性是一种强大的特性,允许我们以灵活的方式处理不同类型的对象。当你想要在游戏项目中添加新的游戏模式时,多态性可以帮助你以模块化和可扩展的方式来实现这一点。 下面是一个简单的例子,展示如何使用Java中的多态性来增加新的游戏模式。 首先,定义一个游戏模式的接口(或抽象类),它包含所有游戏模式都应该实现的方法。 ```java public interface GameMode { void startGame(); void endGame(); } ``` 然后,为不同的游戏模式创建具体的实现类。 ```java public class AdventureMode implements GameMode { @Override public void startGame() { System.out.println("Adventure Mode: Game started! Explore the world!"); } @Override public void endGame() { System.out.println("Adventure Mode: Game ended. Thanks for playing!"); } } public class RacingMode implements GameMode { @Override public void startGame() { System.out.println("Racing Mode: Game started! Speed up and win!"); } @Override public void endGame() { System.out.println("Racing Mode: Game ended. Congratulations on your finish!"); } } ``` 现在,你可以在游戏的主控制类中利用多态性来切换游戏模式。 ```java public class GameController { private GameMode currentMode; public void setGameMode(GameMode mode) { this.currentMode = mode; } public void startGame() { if (currentMode != null) { currentMode.startGame(); } } public void endGame() { if (currentMode != null) { currentMode.endGame(); } } public static void main(String[] args) { GameController controller = new GameController(); // 切换到冒险模式 controller.setGameMode(new AdventureMode()); controller.startGame(); // 切换到竞速模式 controller.setGameMode(new RacingMode()); controller.startGame(); // 结束游戏 controller.endGame(); } } ``` 在这个例子中,`GameController` 类负责管理当前的游戏模式。通过改变 `currentMode` 变量,你可以轻松地切换游戏模式而无需修改 `GameController` 类的其他部分。这就是多态性的力量:它允许你在不改变使用接口(或抽象类)的代码的情况下,用新的类来扩展系统的功能。 这样,当你想要添加新的游戏模式时,你只需创建一个实现了 `GameMode` 接口的新类,并在游戏启动时通过 `setGameMode` 方法将其设置为当前的游戏模式即可。这种方式不仅使代码更加灵活,还更容易维护和扩展。 [2024-09-27 16:34:43 | AI写代码神器 | 631点数解答]
- import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.datatransfer.clipboard; import java.awt.datatransfer.stringselection; import java.awt.datatransfer.transferable; import java.awt.event.*; import java.io.*; import java.nio.file.files; import java.nio.file.path; import java.nio.file.paths; import java.time.localdatetime; import java.util.hashmap; import java.util.list; import java.util.map; import java.util.random; public class copy { static private final jtextarea textarea = new jtext(1497点数解答 | 2024-08-25 09:40:33)293
- 年会表演串词,年会节目清单 1、陈德光:诗朗诵《旗帜》5分钟 2、财务、后勤部:舞蹈《谁是我的新郎》4分钟 3、销售部:演唱《苹果香》5分钟 4、游戏:诸葛帽吃糖 5个人 一轮 10分钟 5、标书、采购部:《三句半》3分钟 6、技术部:舞蹈《wave》4分钟 7、销售部:《魔术》15分钟 8、彩虹圈转光盘 (只限于男生)4个人 一轮 10分钟 9、技术部:脱口秀 20分钟 10、销售部:《吃香蕉》3分钟 11、财务、后勤部:合唱《感恩的心》4分钟 12、游戏:喊话吹蜡烛(指定人)2个人 一轮 5分钟 13、标书、采购部:朗诵《我爱上班》 3分钟 11、销售部:邓腾龙《青花瓷》4分钟 14、相声新闻晚知道10分钟 15、游戏:摸麻将4个人 一轮 5分钟 16、大合唱:相亲相爱一家人5分钟,字数:200字(206点数解答 | 2025-01-08 10:59:43)194
- dm.jdbc.driver.dmexception: 数据溢出 at dm.jdbc.driver.dberror.throwexception(dberror.java:636) at dm.jdbc.c.b.p.s(msg.java:225) at dm.jdbc.c.b.p.p(msg.java:185) at dm.jdbc.c.b.p.o(msg.java:166) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:776) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:327) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:435) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.executeinner(dmdbpreparedstatement.java:284) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.do_executequery(dmdbpreparedstatement.java:383) at dm.jdbc.driver.(598点数解答 | 2024-10-15 15:48:38)197
- 问题排查:dm.jdbc.driver.dmexception: 数据溢出 at dm.jdbc.driver.dberror.throwexception(dberror.java:636) at dm.jdbc.c.b.p.s(msg.java:225) at dm.jdbc.c.b.p.p(msg.java:185) at dm.jdbc.c.b.p.o(msg.java:166) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:776) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:327) at dm.jdbc.c.a.a(dbaccess.java:435) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.executeinner(dmdbpreparedstatement.java:284) at dm.jdbc.driver.dmdbpreparedstatement.do_executequery(dmdbpreparedstatement.java:383) at dm.jdbc.dr(403点数解答 | 2024-10-15 15:48:41)850
- 使用 winform 开发桌面 布置时 利用 label、textbox、buttoncombobox、等控件完成注册页面,点击注册按钮实现弹框提示注册成功。 要求:(1)注册页面包括姓名,性别,联系方式,家庭住址,联系方式等。 (2)点击注册按钮验证用户输入框,输入框如果有空值提示用户“请重新输入”(3)点击注册按钮如果不为空则提示用户“注册成功” (4)注册页面包含清空按钮,清空按钮实现清空所有用户输入内容 实现步骤 提示:1姓名,性别等文字展示使用label控件 2.使用控件的 text属性获取用户输入的内容 3.使用 clear()方法清除用户输入内容 交付标准 + (1)注册页面包括姓名,性别,联系方式,家庭住址,联系方式等。(20分) (2)点击注册按钮验证用户输入框,输入框如果有空值提示用户“请重新输入”(20分)(3)点击注册按钮如果不为空则提示用户“注册成功”(20分) (4)注册页面包含清空按钮,清空按钮实现清空所有用户输入内容(20分)(5266点数解答 | 2024-06-14 16:04:40)350
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- import com.opencsv.csvreader; import com.opencsv.exceptions.csvvalidationexception; import java.io.filereader; import java.io.ioexception; import java.text.parseexception; import java.text.simpledateformat; import java.util.*; public class stockstatistics { public static void main(string[] args) { string filepath = "stocks.csv"; // 请确保csv文件与此java文件在同一目录下,或提供完整路径 simpledateformat sdf = new simpledateformat("yyyy-mm-dd"); map<string, stockdata> monthlydata = new has(66点数解答 | 2024-11-13 15:31:04)161
- 题目:按照以下步骤在 pycharm 中进行自动化测试脚本编写,并执行脚本。 步骤: (1)从 selenium 中引入 webdriver; (2)使用 selenium 模块的 webdriver 打开谷歌浏览器; (3)在谷歌浏览器中通过 get 方法发送网址eshop测试平台登录页面; (4)增加智能时间等待 5 秒; (5)查看登录页面中的用户名输入框元素,通过 css_selector 属性定位用户名输入框,并输入用户名(用自己注册的用户); (6)查看登录页面中的密码输入框元素,通过 xpath 属性定位密码输入框,并输入密码(用自己注册的用户对应密码) ; (7)查看登录页面中的登录按钮元素,通过 class_name 方法定位登录按钮,使用 click()方法点击登录按钮进入eshop测试平台首页; (8)在eshop测试平台首页通过 link_text 方法对“我的订单”按钮进行定位,使用 click()方法点击“我的订单”(304点数解答 | 2024-11-06 15:38:30)265
- 题目3(继承)java(1) 定义一个名为 vehicles 交通工具的基类,该类中应包含 string 类型的成员属性 brand 商标 和 color 颜色,还应包含成员方法 run 行驶, 在控制台显示“我已经开动了”。(2) showinfo 显示信息,在控制台显示商标和颜色, 并编写构造方法初始化其成员属性。(3) 编写 car 小汽车 , 类继承于 vehicles类 , 增加 int型成员属性 seats 座位,还应增加成员方法showcar ,在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。(4) 在 main 方法中测试以上各类。(289点数解答 | 2024-09-18 16:16:54)145
- java(1) 定义一个名为 vehicles 交通工具的基类,该类中应包含 string 类型的成员属性 brand 商标 和 color 颜色,还应包含成员方法 run 行驶, 在控制台显示“我已经开动了”。(2) showinfo 显示信息,在控制台显示商标和颜色, 并编写构造方法初始化其成员属性。(3) 编写 car 小汽车 , 类继承于 vehicles类 , 增加 int型成员属性 seats 座位,还应增加成员方法showcar ,在控制台显示小汽车的信息 并编写构造方法。(4) 在 main 方法中测试以上各类。(290点数解答 | 2024-09-18 21:39:01)227
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