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用maxscript语言编写一个脚本代码,可以实现从3dmax软件模型名称、组名称、模型长度、模型宽度、模型高度、模型体积、模型面数、模型面积、模型位置、模型角度、模型材质、模型贴图为csv表格

要用MaxScript编写一个脚本,将3ds Max中的模型信息(如名称、尺寸、位置等)导出为CSV文件格式,可以按照以下步骤进行。这个脚本会遍历场景中的所有对象,并收集所需的信息。 ```maxscript -- 定义一个函数来获取对象的边界框信息 getBoundingBoxInfo (obj) = local box = obj.boundingBox return #(width: box.width, height: box.height, depth: box.depth) -- 定义一个函数来计算对象的体积 calcVolume (boxInfo) = return boxInfo.width * boxInfo.height * boxInfo.depth -- 定义一个函数来获取对象的位置和旋转角度 getPositionAndRotation (obj) = local pos = obj.pos local rot = obj.rot return #(posX: pos.x, posY: pos.y, posZ: pos.z, rotX: rot.x, rotY: rot.y, rotZ: rot.z) -- 定义一个函数来获取对象的面数和面积 getMeshStats (obj) = if classof obj == #mesh then local stats = obj.stats return #(faceCount: stats.faceCount, area: stats.area) else return #(faceCount: 0, area: 0) -- 定义一个函数来获取对象的材质和贴图信息 getMaterialInfo (obj) = local mats = [] if classof obj == #mesh then for mat in obj.materials do mats = append mats #(name: mat.name, mapName: mat.map.fileName) end end return mats -- 主函数:导出CSV文件 exportToCSV () = -- 创建一个表头 local header = "ModelName,GroupName,Length,Width,Height,Volume,Faces,Area,PosX,PosY,PosZ,RotX,RotY,RotZ,MaterialName,MapName\n" -- 打开文件用于写入 local fileName = browseForFile("Save", "Save CSV file", "", "CSV File (*.csv)|*.csv||") if fileName <> "" then local file = open fileName for write as text writeLine file header -- 遍历所有对象 for obj in #($root) do local boxInfo = getBoundingBoxInfo obj local meshStats = getMeshStats obj local posRot = getPositionAndRotation obj local materialInfo = getMaterialInfo obj -- 构建CSV行 local csvRow = obj.name & "," & (if obj.parent.name <> "root" then obj.parent.name else "") & "," & boxInfo.width & "," & boxInfo.height & "," & boxInfo.depth & "," & calcVolume(boxInfo) & "," & meshStats.faceCount & "," & meshStats.area & "," & posRot.posX & "," & posRot.posY & "," & posRot.posZ & "," & posRot.rotX & "," & posRot.rotY & "," & posRot.rotZ & "," for i = 1 to length(materialInfo) do local mat = materialInfo[i] csvRow = csvRow & mat.name & "," & mat.mapName & (if i < length(materialInfo) then "," else "") end -- 写入CSV行 writeLine file csvRow & "\n" end close file infoBox ("Export Complete", "The CSV file has been exported successfully.") end -- 调用主函数 exportToCSV() ``` 说明: 1. getBoundingBoxInfo 函数用于获取对象的边界框信息。 2. calcVolume 函数用于计算对象的体积。 3. getPositionAndRotation 函数用于获取对象的位置和旋转角度。 4. getMeshStats 函数用于获取对象的面数和面积。 5. getMaterialInfo 函数用于获取对象的材质和贴图信息。 6. exportToCSV 函数是主函数,负责导出CSV文件。 这个脚本将会遍历场景中的所有对象,并将相关信息以CSV格式保存到指定的文件中。注意,如果场景中有非网格对象(如灯光或相机),它们的相关信息可能无法完全获取。 [2024-10-07 21:35:07 | AI写代码神器 | 935点数解答]

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