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帮我用c++写一段代码实现以下问题。有一个人8*8的棋盘,行号列号均为0-7,一个特殊方格的位置是(5,6),给出采用l形骨牌覆盖其他全部方格的一种方案

要解决这个问题,我们可以使用分治法来实现。L形骨牌覆盖问题是一个经典的递归问题,可以通过将大问题分解成小问题来解决。具体来说,我们将8x8的棋盘分成四个4x4的子棋盘,然后在每个子棋盘中递归地解决问题。 以下是一个C++程序,实现了L形骨牌覆盖问题: ```cpp #include <iostream> #include <vector> const int BOARD_SIZE = 8; const int TILE_SIZE = 1; // Function to print the board void printBoard(const std::vector<std::vector<int>>& board) { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; ++i) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; ++j) { std::cout << board[i][j] << " "; } std::cout << std::endl; } } // Function to place an L-shaped tile on the board void placeTile(std::vector<std::vector<int>>& board, int x, int y, int size, int tileNumber) { int offsetX = (size / 2); int offsetY = (size / 2); // Place the L-shaped tile in the center of the four quadrants board[x + offsetX - 1][y + offsetY] = tileNumber; board[x + offsetX][y + offsetY - 1] = tileNumber; board[x + offsetX - 1][y + offsetY - 1] = tileNumber; } // Recursive function to solve the L-shaped tile problem void coverBoard(std::vector<std::vector<int>>& board, int x, int y, int size, int specialX, int specialY, int& tileNumber) { if (size == 2) { // Base case: 2x2 board with one special square int count = 0; for (int i = 0; i < 2; ++i) { for (int j = 0; j < 2; ++j) { if (board[x + i][y + j] == 0) { board[x + i][y + j] = tileNumber; count++; } } } if (count == 3) { tileNumber++; } return; } int newSize = size / 2; int offsetX = newSize; int offsetY = newSize; // Determine which quadrant the special square is in int quad = 0; if (specialX >= x + offsetX) { quad += 2; } if (specialY >= y + offsetY) { quad += 1; } // Place an L-shaped tile in the center of the other three quadrants placeTile(board, x, y, size, tileNumber); tileNumber++; // Recursively cover each quadrant if (quad != 1) { coverBoard(board, x, y, newSize, x + offsetX - 1, y + offsetY - 1, tileNumber); } if (quad != 2) { coverBoard(board, x, y + offsetY, newSize, x + offsetX - 1, y + offsetY, tileNumber); } if (quad != 3) { coverBoard(board, x + offsetX, y + offsetY, newSize, x + offsetX, y + offsetY, tileNumber); } if (quad != 0) { coverBoard(board, x + offsetX, y, newSize, x + offsetX, y + offsetY - 1, tileNumber); } } int main() { std::vector<std::vector<int>> board(BOARD_SIZE, std::vector<int>(BOARD_SIZE, 0)); int specialX = 5; int specialY = 6; board[specialX][specialY] = -1; // Mark the special square int tileNumber = 1; coverBoard(board, 0, 0, BOARD_SIZE, specialX, specialY, tileNumber); printBoard(board); return 0; } ``` 解释 1. 初始化棋盘:我们创建一个8x8的棋盘,并将特殊方格标记为-1。 2. 递归函数 `coverBoard`:这个函数负责递归地覆盖棋盘。如果当前子棋盘的大小为2x2,则直接覆盖剩余的三个方格。否则,将当前棋盘分成四个子棋盘,并在中心位置放置一个L形骨牌,然后递归地处理每个子棋盘。 3. 放置L形骨牌:`placeTile` 函数在指定位置放置一个L形骨牌。 4. 打印棋盘:`printBoard` 函数用于打印最终的棋盘状态。 运行这个程序,你将看到一个8x8的棋盘,其中特殊方格被标记为-1,其他方格被L形骨牌覆盖。每个L形骨牌由相同的数字表示。 [2024-10-16 15:48:37 | AI写代码神器 | 1076点数解答]

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