帮我用c++写一段最短的代码实现以下问题。有一个人8*8的棋盘,行号列号均为0-7,一个特殊方格的位置是(5,6),给出采用l形骨牌覆盖其他全部方格的一种方案


要解决这个问题,我们可以使用经典的递归算法来覆盖一个带有特殊方格的8x8棋盘。L形骨牌可以覆盖3个方格,而8x8棋盘共有64个方格,其中有一个特殊方格,所以需要21个L形骨牌来覆盖剩下的63个方格。 以下是一个C++程序,实现了这个算法: ```cpp #include <iostream> #include <vector> const int BOARD_SIZE = 8; const int TILES = 21; // 21 L形骨牌 int board[BOARD_SIZE][BOARD_SIZE] = {0}; // Function to print the board void printBoard() { for (int i = 0; i < BOARD_SIZE; i++) { for (int j = 0; j < BOARD_SIZE; j++) { std::cout << board[i][j] << " "; } std::cout << std::endl; } } // Function to cover the board with L-shaped tiles void cover(int topRow, int leftCol, int bottomRow, int rightCol, int specialRow, int specialCol, int tile) { if (topRow == bottomRow && leftCol == rightCol) { return; } int size = bottomRow - topRow + 1; int halfSize = size / 2; int centerRow = topRow + halfSize - 1; int centerCol = leftCol + halfSize - 1; int nextTile = tile + 1; // Determine the quadrant of the special square if (specialRow <= centerRow && specialCol <= centerCol) { // Special square is in the top-left quadrant board[centerRow][centerCol + 1] = tile; board[centerRow + 1][centerCol] = tile; board[centerRow + 1][centerCol + 1] = tile; cover(topRow, leftCol, centerRow, centerCol, specialRow, specialCol, nextTile); cover(topRow, centerCol + 1, centerRow, rightCol, centerRow, centerCol + 1, nextTile + 1); cover(centerRow + 1, leftCol, bottomRow, centerCol, centerRow + 1, centerCol, nextTile + 2); cover(centerRow + 1, centerCol + 1, bottomRow, rightCol, centerRow + 1, centerCol + 1, nextTile + 3); } else if (specialRow <= centerRow && specialCol > centerCol) { // Special square is in the top-right quadrant board[centerRow][centerCol] = tile; board[centerRow + 1][centerCol] = tile; board[centerRow + 1][centerCol + 1] = tile; cover(topRow, leftCol, centerRow, centerCol, centerRow, centerCol, nextTile); cover(topRow, centerCol + 1, centerRow, rightCol, specialRow, specialCol, nextTile + 1); cover(centerRow + 1, leftCol, bottomRow, centerCol, centerRow + 1, centerCol, nextTile + 2); cover(centerRow + 1, centerCol + 1, bottomRow, rightCol, centerRow + 1, centerCol + 1, nextTile + 3); } else if (specialRow > centerRow && specialCol <= centerCol) { // Special square is in the bottom-left quadrant board[centerRow][centerCol] = tile; board[centerRow][centerCol + 1] = tile; board[centerRow + 1][centerCol + 1] = tile; cover(topRow, leftCol, centerRow, centerCol, centerRow, centerCol, nextTile); cover(topRow, centerCol + 1, centerRow, rightCol, centerRow, centerCol + 1, nextTile + 1); cover(centerRow + 1, leftCol, bottomRow, centerCol, specialRow, specialCol, nextTile + 2); cover(centerRow + 1, centerCol + 1, bottomRow, rightCol, centerRow + 1, centerCol + 1, nextTile + 3); } else { // Special square is in the bottom-right quadrant board[centerRow][centerCol] = tile; board[centerRow][centerCol + 1] = tile; board[centerRow + 1][centerCol] = tile; cover(topRow, leftCol, centerRow, centerCol, centerRow, centerCol, nextTile); cover(topRow, centerCol + 1, centerRow, rightCol, centerRow, centerCol + 1, nextTile + 1); cover(centerRow + 1, leftCol, bottomRow, centerCol, centerRow + 1, centerCol, nextTile + 2); cover(centerRow + 1, centerCol + 1, bottomRow, rightCol, specialRow, specialCol, nextTile + 3); } } int main() { int specialRow = 5, specialCol = 6; cover(0, 0, BOARD_SIZE - 1, BOARD_SIZE - 1, specialRow, specialCol, 1); printBoard(); return 0; } ``` 解释 1. `board`数组:用于存储棋盘的状态,每个位置的值表示覆盖该位置的L形骨牌的编号。 2. `printBoard`函数:用于打印棋盘的状态。 3. `cover`函数:递归地覆盖棋盘。它将棋盘分成四个象限,并根据特殊方格的位置决定如何放置L形骨牌。 4. `main`函数:初始化特殊方格的位置,并调用`cover`函数开始覆盖棋盘,最后打印结果。 运行这个程序,你会看到一个8x8的棋盘,其中每个数字表示覆盖该位置的L形骨牌的编号。特殊方格的位置为(5,6),其值为0。 [2024-10-16 15:50:50 | AI写代码神器 | 1331点数解答]
- 问题 2 假设每个原材料存在不规则缺陷,缺陷的大小和位置是已知的,缺 陷会影响切割的部分材料,即加工的成品不能包含缺陷区域(每一个缺陷区域 可视为矩形区域),每类原材料的缺陷信息包含缺陷起始位置和缺陷的长度, 如表 2 所示。 表 2:具体缺陷信息 原材料编号 原材料长度 (米) 缺陷位置(从左端起)(米处) 缺陷长度(米) 1 5.5 1.0 0.03 1 5.5 2.5 0.04 2 6.2 0.5 0.02 2 6.2 1.8 0.05 3 7.8 3.0 0.03 根据这些缺陷,请在问题 1 的基础上,重新建立数学模型,制定最优切割 方案,并计算调整后切割方案整体的切割损失率及利用率。 (2367点数解答 | 2025-05-10 23:47:30)101
- 用html完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(609点数解答 | 2024-10-11 11:07:03)264
- 用html和css和js完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(801点数解答 | 2024-10-11 11:30:17)232
- 用html和css和图标图片完成一个手风琴拉伸形式的二级导航展开隐藏效果 要求: 二级导航在展开收缩的过程中需要有过渡动画效果 2、左侧的图标可以自行选择一些图标替代使用,不需要完全与图片中的一致 3、图中一级导航项的"采购管埋"部分的样式为其二级导航展开后的高亮效果,其他 级导航项在展开时也为此效果 4。图中采购管理项下方的灰色列表为展开的二级导航,其他— 级导航项展开的一级导航样式一样 5.各级一级导航项展开的二级导航的列表项数量不能是一样的 各级导航项中的文字不需要按照效果图中的内容填与,可以自行填写(1078点数解答 | 2024-10-11 11:33:01)293
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)175
- 根据题库统计题目的类型和数量,并输出统计结果。如:第二章:选择题40道,判断题20道;第三章:xxx等。注:题库在/data/share_files/experiment_file/e_16545/datafiles文件夹下,文件名为:python题库(考试用)题库如下第二章 一、选择题 (1)以下input()函数的调用方式中,符合语法的是()。 a. input b. input " " c. input ' ' d. input() (2)设m=a,则 prin(m*3)的输出结果是()。 a. 3*a b. aaa c. mmm d.报错 (3)设m=8,则 print(m *3)的输出结果是()。 a.3*8 b.38 c.888 d.24 (4)设m='a',则 print(m *3)的输出结果是()。 a. 3m b. mmm c.aaa d.3*a (5) 设m="8",则 print(m*3)的输出结果是()。 a.3m b.mmm c.888 d.3*a (6) print(int(3.14))的输出结果是()。 a.3 b.3.1 c.4 d.3.14 (7)以下(251点数解答 | 2024-12-11 13:44:25)189
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)307
- 作为**工程师,如何**app性能?对应有哪些**方案(300点数解答 | 2023-11-09 18:31:04)205
- 有一个8x8的棋盘,行号、列号均为0-7,一个特殊的位置为(5,6),给出采用l形骨牌覆盖其他全部方格的一种方案(251点数解答 | 2024-10-23 14:33:05)215
- c++实现: 题目描述 “五一”放假了,爸爸总算答应小华可以在上午玩益智游戏。小华飞快地下载了一个名叫“快乐五一”的游戏,准备大显身手了。安装、运行,接着出现了一个 “请输入密码:” 的输入框,密码是什么呢? 小华看了一下说明,原来每次开始运行游戏都会在界面上显示一个小于 150 位的正整数 N , 同时显示一个密码破解钥匙 S( S 为正整数且小于 N 的位数),只要将正整数N去掉其中任意 S 个数字后使剩下的数最小,这个最小数就是密码。例如:N=2813465, S=4 时可以删去 2,8,6,5 得到最小数 134,密码就是 134 。这可难不倒小华,他号称学校信息学竞赛的“编程高手”呢。很快他就编写出了一个专门破解密码的程序。请你编写一个这样的程序,只要从键盘输入 N 和 S 就可以输出密码是什么。 输入格式 两个整数 N 和 S ,含义如题所示。 输出格式 一个 S位的整数,表示密码; 样例输入1 2813465 4 样例输出1 134 样例输入2 1032 2 样例输出2 2(473点数解答 | 2025-06-20 16:08:21)74
- 循环点亮 led 灯: (1) 使用定时器to 的方式 1,实现 8个 led 由上至下间隔 1s 流动,其中每个 led 亮 0.5s,灭0.5s,一直重复。。 (2) 使用定时器 to 的方式 1,实现 8个 led 逐个点亮,间隔 1s,一直重复。。(1193点数解答 | 2024-12-27 15:10:29)174
- # -*- coding:utf-8 -*- # file_name vip_video_final.py __author__ = 'charon' import tkinter as tk import webbrowser from tkinter import ttk from tkinter.messagebox import showwarning import requests from bs4 import beautifulsoup txt_list = [] mapping = dict() def center_window(window, w, h): # 获取屏幕 宽、高 ws = window.winfo_screenwidth() hs = window.winfo_screenheight() # 计算 x, y 位置 x = (ws / 2) - (w / 2) y = (hs / 2) - (h / 2) window.geometry('%dx%d+%d+%d' % ((314点数解答 | 2024-08-02 14:49:22)233