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用maxscript语言写一个3dmax脚本,可以实现检测模型之间是否有交叉,若是有交叉,在交叉的对方新建一个红色的正方体

以下是一个使用 3ds Max 的 MaxScript 语言编写的脚本,用于检测模型之间是否交叉,如果有交叉,则在交叉的位置新建一个红色的正方体: ```maxscript fn checkIntersectionAndCreateCube = ( -- 获取场景中的所有对象 objects = selection as array -- 遍历对象 for obj1 in objects do ( for obj2 in objects where obj2!= obj1 do ( -- 检测对象是否交叉 if intersection obj1 obj2!= #none then ( -- 获取交叉位置 intersectionPoint = intersection obj1 obj2.pos -- 创建红色正方体 cube = box width:10 height:10 length:10 cube.pos = intersectionPoint cube.material = standardMaterial diffuse:color 255 0 0 ) ) ) ) ``` 在 3ds Max 中,将上述代码粘贴到脚本编辑器中,然后执行该脚本即可。此脚本只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体的需求进行更多的错误处理和优化。 [2024-10-16 21:15:57 | AI写代码神器 | 253点数解答]

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