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写出游戏连接服务器ip端口并开始游戏的程序

以下是一个使用 Python 编写的简单示例程序,用于连接服务器的 IP 地址和端口并模拟开始游戏的操作。这只是一个基本的示例,实际的游戏连接会更加复杂,并且可能需要处理更多的错误情况和网络协议细节。 ```python import socket def connect_and_start_game(server_ip, port): try: # 创建套接字 sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) # 连接服务器 sock.connect((server_ip, port)) print(f"成功连接到服务器 {server_ip}:{port}") # 在此处添加开始游戏的逻辑 except Exception as e: print(f"连接失败: {e}") # 示例用法 server_ip = "127.0.0.1" # 替换为实际的服务器 IP 地址 port = 8888 # 替换为实际的端口号 connect_and_start_game(server_ip, port) ``` 在上述代码中,我们定义了一个 `connect_and_start_game` 函数,它接受服务器的 IP 地址和端口作为参数。使用 `socket` 模块创建套接字并尝试连接到指定的服务器。如果连接成功,会打印成功消息,您可以在成功连接后的位置添加具体的开始游戏的逻辑。如果连接失败,会打印错误消息。 [2024-10-20 21:35:49 | AI写代码神器 | 307点数解答]

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