verilog生成篮球机,六个数码管,前两位显示分数,有三个按钮,三个按钮按下一次分别记录得1,2,3分,有三个开关,一个控制复位,一个控制暂停,一个按钮切换剩下四个数码管显示状态,高电频显示倒数24秒,低电频显示12分钟倒计时


以下是一个使用 Verilog 实现篮球机功能的示例代码,仅供参考,可能需要根据实际需求进行调整和优化。 ```verilog module basketball_machine( input clk, input rst, input pause, input switch_mode, input btn1, input btn2, input btn3, output reg [7:0] score_digits, output reg [7:0] time_digits ); reg [15:0] score; reg [15:0] time_24s; reg [15:0] time_12m; reg mode; always @(posedge clk) begin if (rst) begin score <= 0; time_24s <= 24; time_12m <= 12 * 60; mode <= 0; end else if (~pause) begin if (btn1) score <= score + 1; if (btn2) score <= score + 2; if (btn3) score <= score + 3; if (switch_mode) begin mode <= ~mode; end if (mode) begin if (time_24s > 0) time_24s <= time_24s - 1; else time_24s <= 24; end else begin if (time_12m > 0) time_12m <= time_12m - 1; else time_12m <= 12 * 60; end end // 分数显示 score_digits[7:0] <= score % 100; score_digits[15:8] <= score / 100; // 时间显示 if (mode) begin time_digits[7:0] <= time_24s % 10; time_digits[15:8] <= time_24s / 10; end else begin time_digits[7:0] <= time_12m % 60 % 10; time_digits[15:8] <= time_12m % 60 / 10; end end endmodule ``` 在上述代码中,我们使用了时钟`clk`来同步操作。`rst`用于复位,`pause`控制暂停,`switch_mode`切换时间显示模式。`btn1`、`btn2`和`btn3`分别对应不同的得分按钮。通过逻辑控制实现了分数的累加、时间的倒计时以及数码管的显示。 [2024-10-22 22:32:52 | AI写代码神器 | 627点数解答]
- 使用继承,实现“剪刀石头布的游戏”。 小时候很喜欢玩一个游戏,“剪刀石头布”,可以是出拳的形式,或跳格子的形式。现在我们用计算机来玩这个游戏。 电脑用随机数产生剪刀石头布,游戏玩家用输入1,2,3的方式出拳。 游戏玩家输入1或2或3,分别 代表剪刀(1)石头(2)布(3)。 电脑胜出时,显示"winner is computerplayer." 游戏玩家胜出时,显示“winner is personplayer.” 平局时显示"a draw." 函数接口定义: 根据主方法内容,实现三个类的定义,分别是是computerplayer、personplayer、game类。 其中computerplayer、personplayer要继承player类。 根据主方法中的用法,实现game类。 裁判测试程序样例: import java.util.scanner; class player{ string name; player(string name){ this.name = name; } int show() { //出拳方法(451点数解答 | 2024-10-20 19:57:58)283
- 阅读代码完成填空1~7题 import numpy as np # 生成 1000 个服从正态分布的随机整数(均值 100,标准差 8) np.random.seed(42) num1 = np.random.normal( ______, 8, size=1000).reshape(-1,1). ______ #第1、2空 # 生成 1000 个 1 到 10 之间的随机整数 num2 = np.random.randint(1, ______, size=1000).reshape(-1,1) #第3空 # 合并数据 data = np.__________((num1, num2), axis=_________) #第4、5空 # 保存到 CSV 文件,数据间以逗号间隔,保存格式为整数%d np.savetxt("data.csv", data, delimiter="_________", fmt='%d',header="num1,num2", comments="") #第6空 # 读取 CSV 文(506点数解答 | 2025-03-23 14:32:14)174
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- 用java创建窗体jframe综合使用空间容器进行界面的布局,并编程实现在多个不同的界面之间相互跳转。 (1)单击“登录”按钮,能够根据输入的账号密码进行登录;如果登录失败,能够提示;如果登录成功,提示登录成功之后,能到达操作界面。 (2)单击“注册”按钮,登录界面消失,出现注册界面。 (3)单击“退出”按钮,程序退出。 或者,在上面图二中: (1)当单击“添加个人信息”菜单后进入“个人信息添加”界面,添加完成后跳转到个人信息显示界面,如果不想添加可返回到图二。 (2)当单击“修改个人信息”菜单进入到“个人信息修改”界面,修改成功后跳转到个人信息显示界面,如果不想修改可返回到图二。 (3)当单击“查看个人信息”菜单进入到“个人信息显示”界面,查看完毕可返回到图二。 (4)当单击“删除个人信息”菜单进入到“个人信息删除”界面,删除成功后跳转到个人信息显示界面,如果不想修改可返回到图二。(503点数解答 | 2024-06-06 23:49:29)264
- 使用 html 代码制作一个网站完整代码。代码复杂。 该有的方面都有 背景白色 主页面背景上面显示batr.png 在batr.png图片左边的下面显示logo.png logo.png右面显示一个白色的输入框,输入框的右面显示 搜索一下 按钮 在输入框输入文字,并单击 搜索一下 则跳转到epn.html网页 呈现标题与相匹配的结果,或者是标题中包含这些文字。 如果搜索不到关于这个文字任何匹配或者包含的结果,则显示: 结果无! 下面有个“返回”按钮,单击它可返回主页面 主页面搜索框下面有勾选选项: 有mp3、 fiac、 wma、 ogg四个区勾选选项。 勾选某一个选项,主页面下面显示与选项相关的内容。例如内容是发布在fiac区的,则全部显示关于这个区的内容。 主页面的batr.png图片的右上角显示 登陆\注册 按钮 主页面的batr.png图片的左上角显示 头像 显示框在未注册或者登录的情况下,显示白色。 单击这个按钮则跳转到bnhpe.html 页面显示 背景白色,左上角显示logo.png =================================== (这里显示登陆(572点数解答 | 2024-11-17 07:58:26)162
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