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Android-大厂面试题库,由浅入深
  • 在android开发中,属性动画 animator****123布局文件中的”@“、”+”、”?”含义(163点数解答 | 2023-11-07 22:47:12)

    在Android开发中,`animator`、`@`、`+`、`?`在布局文件中分别代表以下含义: - `animator`:这个属性用于指定一个动画资源。这个资源可以是一个Animator对象或者一个AnimatorSet对象。 - `@`:这个符号用于引用资源,通常用于引用布局文件中的其他视图或者引用其他资源。 - `+`:这个符号用于表示一个属性的默认值。例如,如果一个属性没有设置值,那么它的值就会默认为这个符号后面跟着的值。 - `?`:这个符号用于表示一个属性的可选值。例如,如果一个属性有一个默认值,但是也允许设置其他的值,那么它的值就会默认为这个符号后面跟着的值。

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  • 在android开发中,如何统一设置多个view的android:textsize和android:textcolor(600点数解答 | 2023-11-07 22:47:08)

    在Android开发中,如果你想统一设置多个View的android:textSize和android:textColor,你可以使用自定义的ViewGroup。自定义的ViewGroup是一个继承自ViewGroup的类,它可以帮助你管理多个子View。 以下是一个简单的例子: ```java public class CustomTextViewGroup extends ViewGroup { private Paint mPaint; private int mDefaultTextSize; private int mDefaultTextColor;

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  • 在android开发中,shapedrawable(366点数解答 | 2023-11-07 22:46:57)

    在Android开发中,Shapedrawable是一种可以创建各种形状的Drawable,如圆形、椭圆形、矩形、菱形等。它可以用来作为按钮的,也可以用来作为ImageView的。 Shapedrawable的基本用法如下: 1. 创建一个shape资源文件,例如shape.xml: ```xml <shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <solid android:color="#ff0000" /> <!-- 填充颜色 --> <corners android:radius=

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  • 在android开发中,clip图像资源(230点数解答 | 2023-11-07 22:46:50)

    在Android开发中,我们可以通过以下几种方式来剪裁图像资源: 1. 使用BitmapDrawable类的setCropToCircle方法: ```java Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.image); BitmapDrawable bitmapDrawable = new BitmapDrawable(getResources(), bitmap); bitmapDrawable.setCropToCircle(true); ``` 2. 使用ImageClip类:

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  • 在android开发中,图层layer资源(338点数解答 | 2023-11-07 22:46:45)

    在Android开发中,图层(layer)资源通常指的是图层叠层(LayerDrawable)资源。图层叠层是一种可以包含多个图层的Drawable,这些图层可以被组合在一起,形成一个复杂的图形。 以下是一个简单的图层叠层的例子: ```xml <layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <item> <shape android:shape="rectangle"> <solid android:color="#000000" />

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  • 在android开发中,定义字符串数组资源(208点数解答 | 2023-11-07 22:46:38)

    在Android开发中,我们可以使用XML文件来定义字符串数组资源。这个XML文件通常放在res/values目录下,文件名为strings.xml。 以下是一个简单的字符串数组资源的例子: ```xml <resources> <string-array name="countries"> <item>China</item> <item>USA</item> <item>Canada</item> <item>Germany</item> <item>France</item> </stri

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  • 在android开发中,属性动画 animator(276点数解答 | 2023-11-07 22:46:33)

    在Android开发中,属性动画(Animator)是一种用于改变View属性的动画。它可以用于改变View的大小、位置、颜色、透明度等属性。 Animator是Android 4.0(API级别14)引入的新特性,它提供了一种更灵活、更强大的动画方式。与传统的动画方式相比,Animator可以更精确地控制动画的每一帧,而且可以与View的生命周期紧密结合,使得动画更加流畅。 在Android中,可以使用Animator来创建各种动画效果,例如淡入淡出、平移、旋转、缩放等。Animator可以通过XML文件、代码或者AnimatorSet来创建。 以下是一个使用Animator创建平移动

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  • 在android开发中,动画(355点数解答 | 2023-11-07 22:46:27)

    在Android开发中,动画是非常重要的一部分,它可以让应用更加生动和有趣。Android提供了多种动画API,包括View动画、Property动画和Animator动画等。 1. View动画:View动画是Android最早的动画API,它是通过重写View的draw方法来实现动画的。View动画的缺点是它不能实时更新,只能在下一帧动画开始时更新,而且它的动画效果比较单一。 2. Property动画:Property动画是Android 3.0引入的新动画API,它是通过改变View的属性值来实现动画的。Property动画的优点是可以实时更新,动画效果更加流畅,而且它可以动画多个

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  • 在android开发中,android(86点数解答 | 2023-11-07 22:46:19)

    在Android开发中,Android是一个开源的移动操作系统,由Google开发。它主要用于运行在Android设备上,如智能手机和平板电脑。Android开发是指使用Java或Kotlin等编程语言,开发运行在Android设备上的应用程序。Android开发需要使用Android Studio等开发工具,以及Android SDK等开发工具包。Android应用程序可以在Google Play商店等应用商店中发布,供用户下载和安装。

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  • 在android开发中,activity 切换(308点数解答 | 2023-11-07 22:46:17)

    在Android开发中,activity切换是通过Intent来实现的。Intent是一种消息,它包含了启动一个新的Activity所需的所有信息。 以下是一个简单的例子: 1. 创建一个新的Activity: ```java public class MainActivity extends AppCompatActivity { @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setCon

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