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IOS-大厂面试题库,由浅入深
  • 在ios开发中,简述什么是object-c简便构造方法?(260点数解答 | 2023-11-09 17:40:52)

    在iOS开发中,Objective-C的简便构造方法是指一种用于初始化对象的方法。它通常用于在创建对象时按照自定义需求进行初始化。 在Objective-C中,构造方法以“-”开头,并且通常命名为“init”。当使用“new”方法创建对象时,实际上会自动调用“alloc”类方法和“init”对象方法来分配存储空间和初始化对象。有时,我们可能需要根据自己的需求进行自定义初始化,这时就可以使用简便构造方法。 简便构造方法的语法与普通的Objective-C方法相同,但它具有特殊的规则和限制。例如,在一个类中,只能有一个简便构造方法,并且这个方法必须是类中第一个被定义的方法。如果一个类没有明确定

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  • 在ios开发中,object-c 中的协议和java中的接口概念有何不同?(546点数解答 | 2023-11-09 17:40:50)

    在 iOS 开发中,Objective-C 的协议和 Java 的接口在某些方面是相似的,但也有一些重要的区别。 1. 定义方式: * 协议(Protocol)在 Objective-C 中是一种约定,它定义了一组方法,可以被多个类实现。协议使用 @protocol 关键字来定义。 * 接口(Interface)在 Java 中是一种完全抽象的类,用于定义一个类应该具有的方法和属性。接口使用 interface 关键字来定义。 2. 实现方式: * 在 Objective-C 中,一个类可以实现多个协议,但只能继承一个类(即实现一个接口)。这意味着协议可以提供一种方式来定义一组

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  • 在ios开发中,什么时候使用n**utablearray,什么时候使用nsarray?(300点数解答 | 2023-11-09 17:40:47)

    在iOS开发中,NSArray和NSCache是Objective-C的集合类,而NSDictionary和NSMutableDictionary是Objective-C中的字典类。它们在内存管理、线程安全和对象不可变性等方面有所不同。 NSArray和NSCache是Objective-C的集合类,它们在iOS开发中经常被使用。NSArray是一个不可变的数组,这意味着一旦创建了一个NSArray对象,就不能修改它包含的元素。这对于需要多个线程安全地访问数据的情况非常有用,因为在一个线程中修改数组不会影响其他线程。由于NSArray是不可变的,所以在处理需要频繁修改的数据时可能会比较麻烦。

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  • 在ios开发中,阐述iskindofclass、ismemberofclass、selector作用分别是什么?(398点数解答 | 2023-11-09 17:40:43)

    在iOS开发中,`respondsToSelector`、`isKindOfClass`和`isMemberOfClass`是 NSObject 的方法,用于处理对象和消息。 1. `respondsToSelector`: 这个方法用于检查对象是否对特定的 selector 做出响应。即,它确定对象是否实现了特定的方法。如果对象实现了指定的方法,那么这个方法就会返回 YES,否则返回 NO。 例如: ```objective if ([anObject respondsToSelector:@selector(aMethod)]) { [anObject aMethod];

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  • 在ios开发中,object-c如何访问并修改一个类的私有属性?(302点数解答 | 2023-11-09 17:40:37)

    在Objective-C中,私有属性是使用`@private`关键字声明的,只能在类内部访问。如果您需要在类外部修改私有属性,可以通过在类中定义一个公有方法(getter/setter)来间接实现。 以下是一个示例: ```objective #import <Foundation/Foundation.h> @interface MyClass : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString *privateProperty; @end @implementation MyClass - (void)setPrivatePr

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  • 在ios开发中,简述object-c什么时候用delegate,什么时候用notification?(465点数解答 | 2023-11-09 17:40:36)

    在iOS开发中,Objective-C 中的 Delegate 和 Notification 是两种不同的设计模式,它们在不同的情况下使用。 1. Delegate(委托)设计模式: 委托是一种对象设计模式,其中一个对象(委托)允许另一个对象(委托人)访问其方法。在这种情况下,委托充当着中间人的角色,为委托人提供一种访问受保护或私有的方法的方式。在iOS开发中,使用Delegate的最常见场景是在创建自定义控件时。例如,当您创建一个自定义的UIView子类并希望在用户与该视图交互时(例如点击按钮或滑动滑块)调用某些方法时,可以使用Delegate。在这种情况下,自定义视图将成为委托,而调用那

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  • 在ios开发中,阐述什么是oc 谓词?(365点数解答 | 2023-11-09 17:40:35)

    在 iOS 开发中,OC 谓词通常指的是 Objective-C 谓词(Objective-C Predicate)。这是 Objective-C 语言中的一种表达式,用于在集合中选择满足某些条件的元素。 Objective-C 谓词通常使用 NSPredicate 类来表示。NSPredicate 是 Cocoa 框架中的一部分,用于在运行时构建和执行谓词表达式。 谓词表达式可以用于各种场景,例如从数据库中检索数据、过滤数组或集合中的元素等。NSPredicate 可以处理各种类型的值,包括字符串、数字、日期、布尔值等。 下面是一个使用 NSPredicate 的简单示例,该示例从一组

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  • 在ios开发中,简述 oc中的反射机制?(374点数解答 | 2023-11-09 17:40:27)

    在 iOS 开发中,Objective-C (OC) 是一种动态语言,它支持反射(Reflection)机制,允许程序在运行时检查和操作对象的类型和属性。通过反射,您可以在运行时获取类的名称、属性、方法等信息,以及调用实例方法、访问实例变量等。 Objective-C 的反射机制主要通过以下几种方式实现: 1. `Class` 和 `Selector` 类型:`Class` 是 Objective-C 中表示类的类型,可以通过它来获取类的名称、属性、方法等信息。`Selector` 是 Objective-C 中表示方法的选择器,可以用于在运行时动态调用方法。 2. `NSSelector

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  • 在ios开发中,阐述 objective-c 中创建线程的方法 ?(594点数解答 | 2023-11-09 17:40:25)

    在 Objective-C 中,有多种方法可以创建线程。以下是其中的一些: 1. 使用 NSThread 类 Objective-C 的 NSThread 类提供了一个创建和管理线程的接口。你可以使用这个类创建并启动新的线程。例如: ```objective SEL selector = @selector(threadMethod:); __block id blockToRun = [NSThread currentThread]; [blockToRun performSelector:selector fromSelector:blockToRun withObject:nil

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  • 在ios开发中,category(类别)、 extension(扩展)和继承的区别?(316点数解答 | 2023-11-09 17:40:23)

    在iOS开发中,Category(类别)、Extension(扩展)和继承在用法和功能上有明显的区别。 1. Category(类别): * Category允许你在一个类的定义之外添加新的方法。 * 它只能用于添加方法,而不能添加成员变量。 * Category的方法会成为类类型的一部分,如果与类的方法同名,会覆盖原类的方法。 * Category在@implementation中不提供实现,编译器不会报错,但运行时调用会出错。 2. Extension(扩展): * Extension是一种特殊的分类,没有分类名字。 * Extension可以添加实例变量、方法。声明

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