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IOS-大厂面试题库,由浅入深
  • 在ios开发中,object-c @property 的本质描述 ?(212点数解答 | 2023-11-09 17:39:42)

    在 iOS 开发中,Objective-C @property 的本质可以描述为 ivar(实例变量)、getter 和 setter 的组合。@property 语法用于声明实例变量的属性,并自动生成 getter 和 setter 方法,以便在程序中方便地访问和修改实例变量的值。 实例变量是 Objective-C 对象中用于存储数据的变量。getter 方法用于获取实例变量的值,而 setter 方法用于设置实例变量的值。通过 @property 语法,我们可以方便地定义实例变量的属性,并使用 getter 和 setter 方法来访问和修改这些属性。 例如,如果我们有一个名为 "n

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  • 在ios开发中,objective-c的类可以多重继承么?可以实现多个接口么?(221点数解答 | 2023-11-09 17:39:37)

    在 Objective-C 中,类只能单继承,不能像某些其他语言(如 Java)那样实现多个接口。Objective-C 的类只能直接继承自一个父类。 Objective-C 提供了一种通过协议(Protocol)的方式来实现类似于多重接口的功能。协议是一种定义方法签名但不包含实现的 Objective-C 特性。你可以让一个类遵守多个协议,从而实现类似多重接口的功能。 下面是一个 Objective-C 中使用协议的例子: ```objective @protocol Protocol1 <NSObject> - (void)method1; @end @protocol Prot

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  • 在ios开发中,解释object-c frame 和 bounds 的异同 ?(221点数解答 | 2023-11-09 17:39:36)

    在iOS开发中,Objective-C的`frame`和`bounds`都是用于描述视图(View)在父视图中的位置和大小的信息。它们有一些重要的区别: 1. `frame`:这是一个用于描述视图在父视图中的位置和大小的矩形。它具有四个属性:`origin`(左上角的坐标)和`size`(矩形的尺寸)。这个矩形的原点是在父视图的坐标系中,所以如果父视图移动,这个矩形的位置也会随之移动。 2. `bounds`:这是一个用于描述视图在其自己的坐标系中的大小和位置的矩形。它的原点是在视图的左上角,所以即使父视图移动,这个矩形的位置也不会改变。`bounds`通常用于计算和设置视图内部的子视图的位

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  • 在ios开发中,object-c中dispatch_barrier_async的作用 ?(375点数解答 | 2023-11-09 17:39:35)

    在iOS开发中,Objective-C语言中的 `dispatch_barrier_async` 函数是用于在并行分派队列中异步执行代码的一种方法。它具有特殊的语义,可以在多个并行任务之间创建一个障碍,确保在继续执行后续任务之前,先执行特定任务。 `dispatch_barrier_async` 函数将任务添加到指定的分派队列中,并在队列处于障碍模式时阻塞执行。这意味着在当前任务执行期间,任何其他尝试添加到该队列的任务都将被挂起,直到当前任务完成后,队列返回到非障碍模式。 这种机制在需要确保一系列任务按照特定顺序执行的情况下非常有用。通过使用 `dispatch_barrier_async

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  • 在ios开发中,addobserver:forkeypath:options:context:各个参数的作用 ?(322点数解答 | 2023-11-09 17:39:31)

    在 iOS 开发中,`addObserver:forKeyPath:options:context:` 是 `NSObservable` 类的一个方法,主要用于观察指定属性或键路径的变化。这个方法在很多 UIKit 和 AppKit 框架中都有使用。 下面是每个参数的详细解释: 1. 第一个参数 (Observer):观察者(Observer)。这是一个对象,它需要监听某个键路径的变化。当键路径发生变化时,这个对象会收到一个通知。 2. 第二个参数 (Key Path):键路径(Key Path)。这是一个字符串,它指定了需要观察的属性的名称。例如,你可能想要观察 `window.fram

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  • 在ios开发中,若类有实例变量nsstring *_foo,调用setvalue:forkey:时,可以以foo还是_foo作为key?(177点数解答 | 2023-11-09 17:39:29)

    在iOS开发中,如果你有一个实例变量 `NSString *_foo`,你可以使用 `setValue:forKey:` 方法来设置它的值。在Objective-C中,使用下划线 `_` 开头的变量名是常见的约定,表示该变量是一个私有属性。 当使用 `setValue:forKey:` 方法时,你应该使用变量名(不带下划线)作为键。你应该使用 `foo` 作为键,而不是 `_foo`。 例如,假设你有一个名为 `MyClass` 的类,你可以这样使用 `setValue:forKey:` 方法: ```objective MyClass *myObject = [[MyClass al

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  • 在ios开发中,使用block时什么情况会发生引用循环,如何解决?(406点数解答 | 2023-11-09 17:39:26)

    在 iOS 开发中,使用 block 时可能会发生引用循环的问题。引用循环通常发生在强引用和弱引用之间,当一个对象强引用了另一个对象,而另一个对象又弱引用了第一个对象时,就会形成一个引用循环。 引用循环可能会导致内存泄漏和其他问题,因为两个对象彼此相互引用,无法被垃圾回收机制正确处理。 要解决引用循环问题,可以使用以下方法之一: 1. 使用 __weak 关键字:在 block 中使用 __weak 关键字修饰指针,可以避免循环引用。__weak 关键字告诉编译器,这个指针指向的对象不参与循环引用。 例如: ```objective-c __weak typeof(self) we

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  • 在ios开发中,ios使用系统的某些block api,是否也考虑引用循环问题?(376点数解答 | 2023-11-09 17:39:26)

    iOS开发中确实需要考虑引用循环问题。引用循环可以导致内存泄漏,拖慢程序运行,甚至导致程序崩溃。 在iOS开发中,常见的引用循环可能出现在以下情况: 1. 强引用循环:两个或更多的对象彼此强引用,形成闭环。由于它们彼此都强引用,所以它们的内存不会被释放,导致内存泄漏。 2. 弱引用循环:弱引用允许对象在不再需要时被释放,但如果两个或更多的弱引用彼此形成闭环,那么这些对象也不会被正确释放。 为了解决引用循环问题,你可以采取以下策略: 1. 使用弱引用:弱引用不会阻止对象被释放,所以它们不太可能导致引用循环。但是要注意,只有在确实需要时才使用弱引用,因为弱引用可能会导致一些难以预见的问题,

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  • 在ios开发中,object-c在block内如何修改block外部变量?(279点数解答 | 2023-11-09 17:39:20)

    在 Objective-C 中,可以在 block 内通过使用 __block 修饰符来修改 block 外部的变量。__block 修饰符告诉编译器,这个变量可以在 block 内部被修改。 以下是一个示例: ```objective __block int outerVariable = 10; void (^myBlock)(void) = ^{ NSLog(@"outerVariable: %d", outerVariable); outerVariable = 20; NSLog(@"outerVariable after assignment: %d

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  • 在ios开发中,object-c 使用什么机制管理对象内存?(218点数解答 | 2023-11-09 17:39:16)

    在 iOS 开发中,Objective-C 使用引用计数(Reference Counting)机制来管理对象的内存。这是一种自动内存管理技术,可以自动跟踪和释放不再使用的对象所占用的内存空间。 在 Objective-C 中,每个对象都有一个引用计数,用于记录当前有多少个指针指向该对象。当一个对象被创建时,它的引用计数被初始化为1。当一个指针指向该对象时,引用计数会增加1。当一个指针不再指向该对象时,引用计数会减少1。当引用计数达到0时,系统会自动释放该对象的内存空间。 Objective-C 的引用计数机制可以有效地管理内存,使得开发者不需要手动分配和释放内存。需要注意的是,引用计数机

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