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C#-大厂面试题库,由浅入深
  • 作为c#工程师,简述下面哪个不是parallel的方法?(177点数解答 | 2023-11-09 17:50:31)

    Parallel 是 C# 中用于并行处理的一个工具类,其提供了多种并行处理的方法,例如 Parallel.For、Parallel.ForEach、Parallel.Invoke 等。下面简单介绍其中几个常用的方法: 1. Parallel.For:用于对一个范围内的每个元素进行并行处理。 2. Parallel.ForEach:用于对集合中的每个元素进行并行处理。 3. Parallel.Invoke:用于并行执行多个任务。 4. Parallel.Run:用于在并行环境中运行任务,并等待所有任务完成。 除了上述方法外,Parallel 还提供了其他一些方法,例如 Parallel.C

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  • 作为c#工程师,简述task 类所在的命名空间是哪个?(69点数解答 | 2023-11-09 17:50:22)

    在C#中,Task类所在的命名空间是System.Threading.Tasks。该命名空间包含了用于异步编程和多线程编程的类和方法。Task类是.NET Framework 4.0中引入的,用于表示一个异步操作,可以用于异步编程,以实现非阻塞性的等待和操作。

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  • 作为c#工程师,下列关于并行编程说法错误的是? ?(183点数解答 | 2023-11-09 17:50:22)

    作为C#工程师,关于并行编程的错误说法可能包括: 1. 并行编程是一种编程模式,它允许多个任务同时执行。 2. 并行编程可以提高程序的性能和响应速度。 3. 在C#中,可以使用Task和Parallel类来实现并行编程。 4. 并行编程只适用于多核CPU。 5. 并行编程可以解决所有的性能问题。 这些说法都是错误的。首先,并行编程是一种将任务划分为多个可并行执行的部分,然后同时执行这些部分的编程模式。这可以提高程序的性能和响应速度,特别是在多核处理器上。在C#中,可以使用Task和Parallel类来实现并行编程。并行编程并不只适用于多核CPU,它也可以在单核CPU上实现。并行编程并不能解

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  • 作为c#工程师,简述下列关于并行编程说法正确的是 ?(307点数解答 | 2023-11-09 17:50:19)

    并行编程是一种编程模型,它通过同时执行多个任务来提高程序的性能和响应速度。在并行编程中,程序被划分为多个独立的任务,这些任务可以在不同的处理器或线程上同时执行。 以下是关于并行编程的正确说法: 1. 并行编程可以显著提高程序的性能和响应速度。通过同时执行多个任务,可以充分利用多核处理器和多线程的计算能力,加快程序的执行速度。 2. 在并行编程中,任务的划分和调度是关键。任务划分不合理或调度不当可能导致任务执行时间过长、资源竞争或死锁等问题,从而影响程序的性能和响应速度。 3. C#提供了丰富的并行编程工具和库,例如Task、Parallel.For、Parallel.ForEach等,这些

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  • 作为c#工程师,asp.net mvc的过滤器有哪些?(425点数解答 | 2023-11-09 17:50:19)

    ASP.NET MVC 提供了几种不同类型的过滤器,它们可以用于控制和修改 MVC 应用程序的行为。以下是一些 ASP.NET MVC 中可用的过滤器: 1. ActionFilter:这是最常见的过滤器,可以用于在控制器动作执行前后进行干预。它是最常用的过滤器,可以用于实现诸如日志记录、性能监控、授权和异常处理等功能。 2. AuthorizationFilter:这种过滤器用于在执行动作之前检查用户是否具有足够的权限。例如,你可能有一个自定义的 AuthorizationFilter,用于检查用户是否具有登录凭据或特定的角色。 3. ExceptionFilter:这种过滤器用于处理应用

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  • 作为c#工程师,c# thread 类有哪些常⽤的属性和⽅法?(385点数解答 | 2023-11-09 17:50:18)

    C# 中的 `Thread` 类是用于创建和管理线程的主要类。下面是一些常用的属性和方法: 属性: 1. `Name`: 线程的名称。 2. `Priority`: 线程的优先级,可以设为 `Lowest`, `Low`, `Normal`, `High`, `Highest`。 3. `IsBackground`: 一个标记,指示线程是否为后台线程。 4. `ThreadState`: 线程的状态,可能的值包括 `Running`, `Blocked`, `Waiting`, `Terminated`。 5. `ManagedThreadId`: 这是 .NET 运行时为每个线程分配的唯

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  • 作为c#工程师,⽤双检锁实现⼀个单例模式singleton?(343点数解答 | 2023-11-09 17:50:13)

    在C#中,可以使用双检锁(也称为双重校验锁,或DCL锁)来实现单例模式。这是一种线程安全的单例模式实现方式。下面是一个例子: ```csharp public class Singleton { // 标记该字段是否已被初始化 private static volatile bool isInitialized; // 对象实例 private static Singleton instance; // 私有构造函数,只在这个类中创建对象 private Singleton() { } // 获取单例实例的方法 public

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  • 作为c#工程师,阐述asp.net core中服务的⽣命周期?(284点数解答 | 2023-11-09 17:50:12)

    ASP.NET Core中的服务(Service)的生命周期通常遵循以下步骤: 1. 创建服务实例:在ASP.NET Core应用程序启动时,会创建并初始化所有注册的服务实例。这通常在应用程序的Startup类中完成,使用依赖注入框架来注册并初始化服务。 2. 服务实例化:在应用程序运行期间,当需要使用某个服务时,ASP.NET Core会通过依赖注入框架获取该服务的实例。如果该服务没有实现singleton(单例)模式,则会为每个请求创建一个新的服务实例。 3. 服务调用:当应用程序需要使用某个服务的功能时,会调用该服务的实例的方法。这些方法通常定义了业务逻辑或数据处理等操作。 4. 服务

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  • 作为c#工程师,多线程和异步的区别和联系?(574点数解答 | 2023-11-09 17:50:04)

    在C#编程中,多线程和异步是两个重要的概念,它们都可以帮助我们执行并行计算和优化程序的性能。它们之间有一些关键的区别和联系。 多线程: 多线程是并发执行多个线程的过程。在操作系统级别,每个线程都分配一个时间片,并且在一个处理器核心上运行。因为每个线程都运行在自己的堆栈上,并且可以独立地调用方法,所以它们之间几乎相互隔离。 在C#中,使用`Thread`类或者`Task`类(更高层次抽象)可以创建和管理多线程。 多线程的主要优点是: * 可以同时处理多个任务 * 充分利用多核处理器的性能 但也有一些缺点: * 线程之间的上下文切换可能导致额外的开销 * 线程的数量和状态管理需要谨慎

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  • 作为c#工程师,mutex和lock有什么不同?哪⼀种⽐较好?(400点数解答 | 2023-11-09 17:50:03)

    在C#中,`Mutex`和`lock`都是用于实现线程同步的工具,但它们在用途和行为上有一些重要的区别。 1. `Mutex`(互斥体) 互斥体是一种跨进程的同步机制,它用于防止多个进程同时访问共享资源。它主要用于跨进程的同步,如果只有单个进程中的线程需要同步,通常不会使用互斥体。互斥体可以在不同进程之间进行同步,而`lock`只能在单个进程的线程之间进行同步。互斥体可以解决死锁问题,而`lock`不能。 以下是互斥体的示例代码: ```csharp Mutex mutex = new Mutex(false); // 创建一个新的互斥体 // 获取互斥体的所有权 mutex.Wa

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