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C#-大厂面试题库,由浅入深
  • 作为c#工程师,阐述深拷贝(deep copy) ?(472点数解答 | 2023-11-09 17:49:22)

    在计算机编程中,深拷贝(Deep Copy)是一个非常重要的概念。它指的是创建一个新对象,并将原对象的非静态字段复制到新对象,然后再复制那些字段所引用的对象,以此类推,直到到达基本数据类型和不可变的引用类型。这样就可以创建一个完全独立的原对象的副本。 在C#编程中,深拷贝可以通过序列化和反序列化的方式来实现。下面是一个简单的例子: ```csharp using System; using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary; using System.IO; [Serializable] public class MyClas

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  • 作为c#工程师,c#描述线程与进程的区别?(383点数解答 | 2023-11-09 17:49:18)

    线程和进程是操作系统中处理任务的基本单位,它们在C#编程中经常被提及。以下是关于这两者的区别: 1. 地址空间:同一进程的线程共享本进程的地址空间,不同进程的地址空间相互独立。 2. 资源拥有量:同一进程内的线程共享本进程的资源,但是每个进程都拥有自己独立的资源,各进程资源独立。 3. 开辟与销毁:创建和销毁一个进程需要保存寄存器等信息,开销较大;而线程的创建和销毁只需保存寄存器状态,开销较小。 4. 通信:不同进程不能直接通信,必须通过进程间通信的方式(如管道、消息队列、信号量、信号、共享内存等)来实现;同一进程的各线程之间可以直接通信,共享内存。 5. 并发性:在操作系统中,允许一个进程

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  • 作为c#工程师,详细阐述什么是 dto?(419点数解答 | 2023-11-09 17:49:16)

    DTO(Data Transfer Object)是一种设计模式,通常用于远程接口,例如在企业应用中的客户端和服务器之间的交互。在C#中,DTO是一种类,它用于从数据源(例如数据库)检索数据,并将其传递给数据使用者(例如视图或控制器)。 DTO的主要特点包括: 1. 数据传输:DTO的主要职责是传输数据,它们通常不包含任何业务逻辑或行为。这意味着DTO可以被视为只包含数据的“哑”对象。 2. 无行为:DTO不包含任何业务逻辑或行为。它们只包含数据,通常用于远程接口,例如在企业应用中的客户端和服务器之间的交互。 3. 与数据库无关:DTO不直接映射到数据库表。它们可以是从多个表或查询结果中提

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  • 作为c#工程师,解释什么是互斥?(236点数解答 | 2023-11-09 17:49:16)

    在计算机科学中,互斥(Mutual Exclusion)是一种并发编程中必须处理的关键问题。它指的是多个进程或线程同时访问共享资源的问题,尤其是当这些进程或线程试图同时进行写入操作时。 为了更好地理解互斥的概念,我们需要首先明白什么是共享资源。共享资源是一个或多个进程可以访问的数据或资源,如文件、内存或其他数据结构。当两个或更多的进程同时访问共享资源时,可能会出现数据不一致的问题。 互斥就是要避免这种情况发生。它确保了一次只有一个进程或线程可以访问共享资源。这样,每个进程都可以按顺序地访问资源,避免了可能出现的数据不一致问题。 在C#编程中,互斥通常涉及到使用`Mutex`类或者`Mon

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  • 作为c#工程师,c#前台线程和后台线程有什么区别?(278点数解答 | 2023-11-09 17:49:12)

    在C#编程中,线程是实现并发操作的重要手段。根据线程在程序运行中的角色和作用,它们通常被分为前台线程和后台线程。 1. 前台线程:也称为用户界面(UI)线程,主要负责处理用户与程序的交互,如点击按钮、拖动滑块等操作。在C#中,通常使用`System.Windows.Forms.Control.Invoke`或`System.Windows.Forms.Control.BeginInvoke`方法来在前台线程上执行操作。因为前台线程直接处理用户输入和事件响应,所以它的工作通常需要响应用户的交互。 2. 后台线程:也称为工作线程或后台线程,它们被用于执行那些不需要直接响应用户输入的任务。例如,如

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  • 作为c#工程师,什么是dll文件,使用它们有什么好处?(316点数解答 | 2023-11-09 17:49:03)

    DLL是“Dynamic Link Library”的缩写,意思是动态链接库。这是一个库文件,其中包含了一组由C#或者其它语言编写的可执行代码和数据,它们可以在多个程序同时运行时被共享。DLL文件不是可执行文件,但它们包含了可以由多个程序同时使用的代码和数据。 使用DLL有以下几个主要的好处: 1. 共享代码和资源:通过创建DLL,你可以将一些通用的函数、类或数据结构封装起来,并在多个程序中重复使用。这样就可以避免在每个程序中都重复编写相同的代码,从而提高了代码的复用性和效率。 2. 模块化:DLL使软件开发更加模块化。你可以将一个大程序分解为多个小的、独立的模块,每个模块都可以单独编译和

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  • 作为c#工程师,阐述对ddd的理解?(312点数解答 | 2023-11-09 17:49:02)

    DDD,即领域驱动设计(Domain-Driven Design),是一种软件开发设计模式,强调将业务逻辑和规则封装在领域模型中,通过领域模型来指导软件设计。 在DDD中,领域模型是业务领域的概念模型,它反映了业务领域的核心概念和实体,以及它们之间的关系和行为。DDD强调领域模型的复杂性和精确性,通过建立领域模型来指导软件开发,从而实现业务逻辑和规则的自然封装和代码的可维护性。 DDD的主要概念包括: 1. 领域模型:业务领域的概念模型,包括实体、值对象、聚合、工厂、仓储等概念。 2. 实体:业务领域中的对象,具有唯一标识符。 3. 值对象:表示不可变对象的对象,如地址、姓名等。 4.

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  • 作为c#工程师,pdb是什么东西? 在调试中它应该放在哪里?(202点数解答 | 2023-11-09 17:48:58)

    PDB是Program Database File的缩写,它是一个调试文件,通常与编译后的程序文件(例如.exe或.dll)一起生成。PDB文件包含了程序执行时的调试信息,例如变量值、函数调用堆栈、源代码行号等。这些信息对于开发者进行代码调试和错误排查非常有用。 在调试过程中,PDB文件应该与程序文件放在相同的目录中,这样调试器才能正确地找到并加载它。如果你在Visual Studio中进行调试,它通常会自动生成并保存PDB文件。如果你自己编译代码,你需要手动设置生成PDB文件的选项。 在C#中,你可以使用Visual Studio提供的工具来生成PDB文件。在编译项目时,选择"Debug

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  • 作为c#工程师,阐述 poco 是什么意思?(170点数解答 | 2023-11-09 17:48:58)

    POCO 是 "Plain Old CLR Object" 的缩写,它是一种在 C# 中创建对象的新方法。POCO 对象是一种简单的对象,不包含任何特殊的方法或属性,只是普通的 CLR 对象。 与传统的 .NET 对象不同,POCO 对象不依赖于任何特定的接口或抽象基类。它们只是普通的类,具有公共的构造函数和公共的属性。这种简单性使得 POCO 对象更容易创建和使用,不需要额外的接口或抽象基类。 POCO 对象通常用于简单的数据模型或业务对象。它们可以轻松地进行序列化和反序列化,并且可以轻松地与其他 .NET 对象进行交互。 使用 POCO 对象可以提高代码的可读性和可维护性,同时也可以

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  • 作为c#工程师,数据访问通过aspx⻚⾯和db层会很慢,有什么解决⽅法?(346点数解答 | 2023-11-09 17:48:55)

    对于C#开发人员,数据访问的延迟可以通过多种方式解决,包括优化数据库查询、使用缓存、使用异步编程等。下面是一些可能的解决方案: 1. 数据库优化:检查并优化你的数据库查询。使用索引来提高查询速度,避免全表扫描。考虑数据库的查询优化,如合理使用查询语句和查询条件。 2. 缓存:使用缓存可以显著提高数据访问速度。你可以使用内存缓存(如Redis或Memcached)或者使用持久化缓存(如Microsoft SQL Server的Cache功能)。不过要注意,缓存的数据需要定期更新,否则数据可能过时。 3. 异步编程:通过使用异步编程(如async和await关键字),你可以避免阻塞主线程,使得应

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