设计一个程序,其中有两个类,point为点类,包含私有数据x和y坐标,line为直线类,包含3个私有数据a,b,c,表示直线方程ax+by+c=0,另有一个友元函数dist用于计算点到直线的距离d=abs(ax+by+c)/sqrt(a*a+b*b); 使用dev-c++代码,a,b。c,需要手动输入


```cpp #include <iostream> #include <cmath> class Point { private: double x; double y; public: Point(double x = 0, double y = 0) : x(x), y(y) {} double getX() { return x; } double getY() { return y; } }; class Line { private: double a; double b; double c; public: Line(double a = 0, double b = 0, double c = 0) : a(a), b(b), c(c) {} double getA() { return a; } double getB() { return b; } double getC() { return c; } friend double dist(Point p, Line l); }; // 计算点到直线的距离的友元函数 double dist(Point p, Line l) { double distance = std::abs(l.a * p.getX() + l.b * p.getY() + l.c) / std::sqrt(l.a * l.a + l.b * l.b); return distance; } int main() { double a, b, c; std::cout << "请输入直线方程的系数 a: "; std::cin >> a; std::cout << "请输入直线方程的系数 b: "; std::cin >> b; std::cout << "请输入直线方程的系数 c: "; std::cin >> c; Line line(a, b, c); Point point(1, 1); double distance = dist(point, line); std::cout << "点到直线的距离为: " << distance << std::endl; return 0; } ``` 以下是为您列举的 3 条感兴趣的提问: 1. 如何优化这个点到直线距离计算的程序? 2. 如果要处理多个点和直线,怎么修改代码? 3. 怎样增加错误处理机制,比如输入非法数据时的处理? 您可以复制感兴趣的重新提问。 [2024-11-19 19:04:39 | AI写代码神器 | 478点数解答]
- function square_with_curve_gui() % 创建图形界面 fig = figure('position', [100, 100, 800, 600], 'menubar', 'none', 'name', '正方形与闭合曲线识别', 'resize', 'off'); ax = axes('position', [0.1, 0.2, 0.8, 0.7]); xlim(ax, [-0.01, 0.01]); ylim(ax, [-0.01, 0.01]); axis(ax, 'equal'); grid(ax, 'on'); hold(ax, 'on'); draw_square(ax); plot(ax, 0, 0, 'ko', 'markerfacecolor', 'k', 'markersize', 6); uicontrol('style', 'pushbutton', 'string', '提交图片', 'position', [50, 550, 100, 30],(193点数解答 | 2024-11-13 19:58:57)121
- function square_with_curve_gui() % 创建图形界面 fig = figure('position', [100, 100, 800, 600], 'menubar', 'none', 'name', '正方形与闭合曲线识别', 'resize', 'off'); ax = axes('position', [0.1, 0.2, 0.8, 0.7]); xlim(ax, [-0.01, 0.01]); ylim(ax, [-0.01, 0.01]); axis(ax, 'equal'); grid(ax, 'on'); hold(ax, 'on'); draw_square(ax); plot(ax, 0, 0, 'ko', 'markerfacecolor', 'k', 'markersize', 6); uicontrol('style', 'pushbutton', 'string', '提交图片', 'position', [50, 550, 100, 30],(366点数解答 | 2024-11-13 19:59:10)143
- 运行不了,修改以下代码写出完整代码#include <windows.h> #include <vector> #include <ctime> #include <cstdlib> const int grid_size = 100; // 每个格子的大小 const int box_count = 3; // 箱子数量 const int target_count = 3; // 目标点数量 const int obstacle_count = 5; // 障碍物数量 struct point { int x, y; }; hbitmap hboxbitmap; // 箱子图片的位图句柄 hbrush htargetbrush; // 目标点的画刷 hbrush hobstaclebrush; // 障碍物的画刷 std::vector<point> boxes; // 箱子的位置 std::vector<point> targets; // 目标点的位置 std::vector<point> o(2686点数解答 | 2024-10-31 15:01:39)253
- 优化并整合成一个子程序:.版本 2 .支持库 iext .支持库 spec .子程序 坐标数组去重, 图色返回信息, 公开 .参数 原始坐标数组, 坐标数组, 数组 .参数 距离阈值, 整数型 .局部变量 结果数组, 图色返回信息, , "0" .局部变量 i, 整数型 .局部变量 j, 整数型 .局部变量 是否重复, 逻辑型 .局部变量 距离, 双精度小数型 .如果真 (取数组成员数 (原始坐标数组) ≤ 0) 返回 (结果数组) .如果真结束 加入成员 (结果数组, 原始坐标数组 [1]) .计次循环首 (取数组成员数 (原始坐标数组), i) 是否重复 = 假 .如果真 (i = 1) 到循环尾 () .如果真结束 .计次循环首 (取数组成员数 (结果数组), j) 距离 = 求平方根 (求次方 (原始坐标数组 [i].x - 结果数组 [j].x, 2) + 求次方 (原始坐标数组 [i].y - 结果数组 [j].y, 2)) .如果真 (距离 ≤ 距离阈值) (2181点数解答 | 2025-07-23 10:26:29)71
- 设计一个程序,其中有两个类,point为点类,包含私有数据x和y坐标,line为直线类,包含3个私有数据a,b,c,表示直线方程ax+by+c=0,另有一个友元函数dist用于计算点到直线的距离d=abs(ax+by+c)/sqrt(a*a+b*b); 使用dev-c++代码,a,b。c,需要手动输入(478点数解答 | 2024-11-19 19:04:39)111
- from typing import list import matplotlib.pyplot as plt # 对象式绘图 # pyplot模块中的figure()函数创建名fig的figure对象 fig=plt(figsize=(12,8)) # 在figure对象中创建一个axes对象,每个axes对象即为一个绘图区域 ax=fig.add_subplot(111) #pandas 生成时间序列 date_index=pd.date_range('2019-01-01',frep='d',periods=10) # 分别模拟生成涨跌时的成交量数据 red_ber =【1000,0,0,0,879,986,213,0,0,0,】 green—bar=[0,200,599,567,0,0,0,234,998,489] # 绘制条形图 ax.bar(date_index,red_ber,facecolor='red') ax.bar(date_index,green_bar,facecolor='green') # 设置轴标题 ax.set_xlabel(u'交易日',fonts(104点数解答 | 2024-11-21 20:57:20)152
- c++描述 一天,一个画家在森林里写生,突然爆发了山洪,他需要尽快返回住所中,那里是安全的。 森林的地图由R行C列组成,空白区域用点“.”表示,洪水的区域用“*”表示,而岩石用“X”表示,另画家的住所用“D”表示,画家用“S”表示。 有以下几点需要说明: 1.每一分钟画家能向四个方向移动一格(上、下、左、右)。 2.每一分钟洪水能蔓延到四个方向的相邻格子(空白区域)。 3.洪水和画家都不能通过岩石区域。 4.画家不能通过洪水区域(同时也不行,即画家不能移到某个格子,该格子在画家达到的同时被洪水蔓延到了,这也是不允许的)。 5. 洪水蔓不到画家的住所。 给你森林的地图,编写程序输出最少需要花费多长时间才能从开始的位置赶回家中。 输入描述 输入第一行包含两个整数R和C(R,C<=50)。 接下来R行每行包含C个字符(“.”、“*”、“X”、“D”或“S”)。 地图保证只有一个“D”和一个“S”。 输出描述 输出画家最快安全到达住所所需的时间,如果画家不可能安全回家则输出“KAKTUS”。 用例输入 1 3 3 D.* ... .S. 用例输出 1 (1384点数解答 | 2025-03-16 17:33:49)231
- c语言代码链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *h(534点数解答 | 2024-12-09 21:33:48)212
- c语言代码 链表是软件中一种最基本的数据结构,它是用链式存储结构实现数据存储的线性表。它较顺序表(如数组)而言在插入和删除数据时不必移动其后的大批量元素。现在给你一些整数,然后会频繁地插入和删除其中的某些元素,会在其中某些时候让你查找某个元素或者输出当前链表中所有的元素。 本题要实现的功能是: 链表创建(函数:headnode *create() )。根据输入数据的顺序创建包含头结点的链表,新数据总是插入到链表首结点之前,如果原链表为空链表,则新结点作为链表首结点。 输出链表(函数:oprstatus show(headnode *head) )。将整个链表的数据依次输出。如果链表为空,则不能执行输出操作,返回枚举值“error”,否则输出链表数据,返回枚举值“ok”。 删除链表数据(函数:oprstatus delete(headnode *head, int i) )。删除链表中第i号元素,i从1开始计数。如果存在第i号元素,删除之并返回枚举值“ok”,否则无法执行删除操作,返回枚举值“error”。 插入数据(函数:oprstatus insert(headnode *(609点数解答 | 2024-12-18 12:18:21)234
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <style> .three-line-table { border-collapse: collapse; width: 100%; margin: 20px 0; font-family: Arial, sans-serif; } .three-line-table th, .three-line-table td { padding: 12px; text-align: left; border-bottom: 1px solid #ddd; } .three-line-table th { border-top: 2px solid #333; border-bottom: 2px solid #333; background-color: #f5f5f5; } .three-line-table tr:last-child td { border-bottom: 2px solid #333; } a { color: #0066cc; text-decoratio(75点数解答 | 2025-03-13 23:16:59)150
- <!DOCTYPE html> <html lang="zh-CN"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>工程项目里程碑节点</title> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/exceljs/dist/exceljs.min.js"></script> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/file-saver/dist/FileSaver.min.js"></script> <style> body { font-family: Arial, sans-serif; margin: 20px; line-height: 1.6; } h1 { (310点数解答 | 2025-05-22 07:42:44)103
- 一个 5×6 的迷宫样例如下: 要求给出从起点(1,1)到终点(3,4)的路径。 为了处理方便,保证最外圈全都为障碍物。 扩展到一般情况,一个 m×n 的迷宫,要求输出从起点(1,1)到终点(m-2,n-2)的路径。 测试实例保证路径是唯一的。 该题要求自行设计一个栈来做。如果设计的是顺序栈,则保证栈的大小不超过 200 个元素。 输入 第一行为两个整数 m 和 n,表示 m×n 的迷宫。 接下来有 m 行,每行有 n 个数(n 个数之间用空格间隔,值 = 0 表示可以通行,值 = 1 表示为障碍物) 输出 输出从起点到终点的路径,每个坐标占一行,坐标间的行号和列号用一个空格间隔。具体格式可参考样例。c++ 源代码(732点数解答 | 2024-11-03 02:34:53)306