在多媒体应用开发中,利用mediaplayer类与surfaceview类实现播放视频文件的功能。


以下是为您编写的相关代码示例: ```java import android.media.MediaPlayer; import android.view.SurfaceView; public class VideoPlayer { private MediaPlayer mediaPlayer; private SurfaceView surfaceView; public VideoPlayer(SurfaceView surfaceView) { this.surfaceView = surfaceView; // 初始化 MediaPlayer 对象 mediaPlayer = new MediaPlayer(); // 设置显示视频的 Surface mediaPlayer.setDisplay(surfaceView.getHolder()); } public void playVideo(String videoPath) { try { // 重置 MediaPlayer 状态 mediaPlayer.reset(); // 设置视频数据源 mediaPlayer.setDataSource(videoPath); // 准备播放 mediaPlayer.prepare(); // 开始播放 mediaPlayer.start(); } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } } public void pauseVideo() { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.pause(); } } public void stopVideo() { if (mediaPlayer!= null) { if (mediaPlayer.isPlaying()) { mediaPlayer.stop(); } mediaPlayer.release(); mediaPlayer = null; } } } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 要处理好异常情况,比如文件路径错误、播放准备失败等。 2. 注意资源的释放,避免内存泄漏。 3. 考虑视频的播放状态控制,比如暂停后继续播放的逻辑。 [2024-11-20 10:09:01 | AI写代码神器 | 353点数解答]
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 (286点数解答 | 2025-03-28 10:43:21)196
- 编程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (414点数解答 | 2025-03-28 10:43:55)187
- 程实现一个简单的密码设置系统,从键盘输入字符命令,分别实现相应的功能。 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 用c语言 (519点数解答 | 2025-03-28 12:42:02)225
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言(409点数解答 | 2025-04-05 18:09:56)180
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入。 用c语言 (454点数解答 | 2025-04-05 18:48:42)181
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言 (413点数解答 | 2025-04-06 15:37:16)127
- 初始化设置密码为123456,等待命令输入: (1)输入字符‘1’,功能:密码确认。提示输入密码,密码正确,返回“密码正确”,否则返回密码错误。 (2)输入字符‘2’,功能:设置密码。输入设置密码后,系统提示设置正确。 (3)输入字符‘3’,功能:显示密码。 (4)输入字符‘4’,功能:重置密码。密码重置为6个0; (5)输入字符‘0’,功能:系统退出。 (6)输入其他字符,系统提示输入错误请重新输入 C语言(403点数解答 | 2025-04-06 15:37:54)150
- 题目:设计并绘制 uml 类图 任务描述: 一个车载系统涉及以下核心实体类: 1. car(汽车) 2. vehicle(车辆) 3. engine(发动机) 4. entertainmentsystem(娱乐系统) 5. navigationsystem(导航系统) 6. bluetoothdevice(蓝牙设备) 7. phone(手机) 要求: 1. 为每个类定义其属性和方法。 2. 描述类之间的继承、实现、组合、聚合、关联和依赖关系。 提示: - car 类继承自 vehicle 类。 - entertainmentsystem 类实现 mediaplayer 接口。 - car 类与 engine 类之间存在组合关系。 - car 类与 vehicle 类之间存在聚合关系。 - phone 类与 bluetoothdevice 类之间存在关联关系。 - entertainmentsystem 类依赖于 navigationsystem 类。(760点数解答 | 2024-08-15 22:51:04)191
- import math class ball: """ 实现 def __init__(self, radius) 函数, 他有一个参数radius, 并为对象初始化一个变量self.radius """ """ 实现 def surface_area(self) 函数, 通过self.radius计算球的表面积, 并将这个表面积返回 """ """ 实现 def volume(self) 函数, 通过self.radius计算球的体积, 并将这个体积返回 """ """ 在评测文件中将这样调用这个类 ball = ball(eval(input())) print("球的半径:{:.2f}".format(ball.radius)) print("球的表面积:{:.2f}".format(ball.surface_area())) print("球的体积:{:(261点数解答 | 2024-11-28 21:19:39)175
- <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>高中核心词汇短语</title> <style> body {font-family: Arial; line-height: 1.6} h2 {color: #1e88e5; border-bottom: 2px solid} li {margin: 8px 0} .phrase {color: #d32f2f; font-weight: bold} </style> </head> <body> <h1>高中英语核心词汇短语大全</h1> <h2>A</h2> <ul> <li><strong>achieve</strong> /əˈtʃiːv/ v. 实现 • ~ success 获得成功 • ~ one's goal 达到目标</li> <li><strong>advantage</strong> /ədˈvɑːntɪdʒ/ n. 优势 • take ~ of 利用 • have an ~ over 胜过</li> </ul> <!-- 此处省略B-Z内容 --> </body> </html>(217点数解答 | 2025-07-01 23:41:02)74
- 怎么创建一个基本的 express 应用,并实现 api 来查询数据。(387点数解答 | 2024-12-05 09:09:59)125
- 使用模式迁移设计思想,实现一个cd播放器的播放管理 specification: 1.cd机有power(电源on/off)、eject(弹出cd)/load(装入cd)、play(播放)/pause(暂停)、previous(前一曲)、next(后一曲) 5个按键; 2.电源on以后,cd可以正常动作; 3.使用load,装入cd;使用eject弹出cd; 4.cd 成功load后,播放功能可以正常操作;可以进行play、pause、选择前一曲/后一曲; 5.电源off后,cd动作停止。(639点数解答 | 2024-08-26 06:31:50)175