```c #include <stdio.h> #include <math.h> // 定义判断是否为直角三角形的函数 bool isRightTriangle(int a, int b, int c) { // 计算三边平方 int a2 = a * a; int b2 = b * b; int c2 = c * c; // 判断是否满足勾股定理 if ((a2 + b2 == c2) || (a2 + c2 == b2) || (b2 + c2 == a2)) { return true; } else { return false; } } // 主函数 int main() { int a, b, c; while (scanf("%d %d %d", &a, &b, &c)!= EOF) { if (isRightTriangle(a, b, c)) { printf("true\n"); } else { printf("false\n"); } } return 0; } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 输入的边长要进行有效性判断,比如是否为正整数。 2. 考虑使用更高效的算法来判断直角三角形,例如避免重复计算平方。 3. 对于边界情况,如输入的三条边长度相等或者接近相等时,要特别处理。 [2024-11-21 14:45:09 | AI写代码神器 | 307点数解答]