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银行有账户类account,该类有私有成员变量balance描述有账户余额,一个有参数的构造方法和一个无参构造方法,有savemoney(int money),drawmoney(int money)和getbalance()三个方法分别实现存款、取款和余额查询操作。(2)某黑客对account类进行扩展定义设计子类hackeraccount类,有一个有参的构造方法和一个无参构造方法,并且在子类中重写了父类中的drawmoney(int money)方法,且在重写方法中实现取款money元操作变成存款10*money元。 (3)定义主类hackertest,在main方法中,创建一个hackeraccount对象ha,打印ha对象的账余额户;调用ha对象的drawmoney方法完成取款500操作,之后,再打印ha对象的账户余额。

以下是用 Java 实现上述需求的代码: ```java class Account { private double balance; // 有参数的构造方法 public Account(double balance) { this.balance = balance; } // 无参构造方法 public Account() { this(0); } // 存款方法 public void saveMoney(int money) { balance += money; } // 取款方法 public void drawMoney(int money) { if (balance >= money) { balance -= money; } else { System.out.println("余额不足,无法取款!"); } } // 查询余额方法 public double getBalance() { return balance; } } class HackerAccount extends Account { // 有参数的构造方法 public HackerAccount(double balance) { super(balance); } // 无参构造方法 public HackerAccount() { super(); } // 重写取款方法,实现取款变成存款 10 倍取款金额 @Override public void drawMoney(int money) { super.saveMoney(10 * money); } } public class HackerTest { public static void main(String[] args) { HackerAccount ha = new HackerAccount(1000); System.out.println("初始余额:" + ha.getBalance()); ha.drawMoney(500); System.out.println("取款 500 元后的余额:" + ha.getBalance()); } } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 在重写的 `drawMoney` 方法中,要确保父类的原有逻辑不受影响。 2. 对于账户余额的计算和操作,要考虑边界情况,比如余额为负数的处理。 3. 在主函数中创建对象和调用方法时,要注意参数的传递和结果的正确输出。 [2024-11-25 19:21:37 | AI写代码神器 | 459点数解答]

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