以下是为您生成的无名杀技能代码: ```cpp // 定义技能类 class NakedRunSkill { public: // 检测技能是否能发动 bool canActivate(Player* player) { // 如果玩家没有手牌 if (player->getHandCards().empty()) { return true; } return false; } // 执行技能效果 void activateEffect(Player* player, Game* game) { // 观看牌堆顶的 2 张牌 Card* topCards[2]; game->getCardDeck()->peekCards(topCards, 2); // 玩家可以使用这两张牌 for (int i = 0; i < 2; i++) { if (player->canUseCard(topCards[i])) { player->useCard(topCards[i]); } } } }; ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 要处理好牌堆为空时的情况。 2. 考虑牌的使用合法性的全面判断。 3. 处理好技能发动的时机和与其他技能的交互。 [2024-12-12 10:20:25 | AI写代码神器 | 262点数解答]