以下是一个使用 JavaScript 实现的无名杀技能代码示例: ```javascript // 定义技能对象 const crazySkill = { name: '疯狂', // 初始化技能 init: function (player) { player.attackRange += player.maxHealth; }, // 出牌响应判断 canResponse: function (player, card) { for (const otherPlayer of game.players) { if (otherPlayer!== player && distanceBetween(player, otherPlayer) <= player.attackRange) { return true; } } return false; } }; // 计算两个玩家之间的距离 function distanceBetween(player1, player2) { // 这里根据具体游戏规则计算距离 return 0; } ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 距离的计算需要根据实际游戏规则进行准确实现。 2. 对于技能的触发条件和效果,要确保与游戏整体逻辑的一致性。 3. 考虑添加一些边界情况的处理,比如体力值为 0 时的情况。 [2025-03-15 20:21:23 | AI写代码神器 | 251点数解答]