以下是使用 JavaScript 实现无名杀技能“测试”的代码示例: ```javascript // 定义技能对象 const testSkill = { name: '测试', trigger: { onCardUse: true, onCardPlay: true }, effect: function (player, event) { // 当触发条件满足时,玩家摸一张牌 player.drawCard(1); } }; // // 上述代码中,首先定义了一个名为 testSkill 的对象来表示技能。 // name 属性指定了技能的名称。 // trigger 对象指定了触发技能的条件,这里是在其他角色使用或打出手牌时触发。 // effect 函数中实现了技能的效果,即让玩家摸一张牌。 // 额外需要注意的逻辑点: // 1. 确保在游戏的整体逻辑中正确注册和调用这个技能。 // 2. 处理可能出现的异常情况,如玩家手牌已满时摸牌的处理。 // 3. 考虑与其他技能或游戏规则的兼容性和交互性。 ``` [2025-03-21 22:33:34 | AI写代码神器 | 251点数解答]