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生成无名杀技能代码;技能名:测试,技能效果:当其他角色使用或打出手牌时,你摸一张牌

以下是一个基于无名杀扩展的JavaScript技能代码示例,实现"测试"技能: ```javascript // 技能名:测试 // 技能效果:当其他角色使用或打出手牌时,你摸一张牌 game.createSkill("测试", { enable: true, frequency: "强制", events: { "useCard": function(event) { if (event.player !== this.owner) { this.owner.draw(); } }, "respond": function(event) { if (event.player !== this.owner) { this.owner.draw(); } } } }); ``` 代码说明: 1. `game.createSkill`是无名杀创建技能的标准方法 2. `frequency: "强制"`表示这是一个被动触发的技能 3. `events`对象定义了技能监听的事件 4. `useCard`事件监听使用牌的情况 5. `respond`事件监听响应(打出)牌的情况 6. 通过判断`event.player !== this.owner`确保是其他角色操作 7. `this.owner.draw()`让技能拥有者摸一张牌 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 需要确保技能不会在自身使用牌时触发 2. 考虑是否需要排除某些特定类型的牌 3. 注意技能触发频率过高可能导致的游戏平衡问题 [2025-03-27 01:12:46 | AI写代码神器 | 283点数解答]

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