请帮我按:出牌阶段,你可以用一张牌当(杀】使用,当你使用(杀】 指定目标时,你可令其的防具无效并选择一项:1.令你摸一张牌。2.弃置一张牌。若此【杀】 造成伤害时,你回复一点体力或摸一张牌,然后弃置其一张牌。当其没有手牌时,此杀的造成伤害+1。写一段琉璃版无名杀的技能代码


以下是根据你的需求编写的琉璃版无名杀技能代码: ```lua skills["琉璃"] = { name = "琉璃", enable = "phaseUse", -- 出牌阶段可用 card_filter = function(self, card, to_use) return true -- 可以用任意牌当【杀】使用 end, on_use = function(self, event, target, player, data) if event == "useCard" then local card = data.card if card and card.trueName ~= "slash" then -- 将当前牌当作【杀】使用 card.trueName = "slash" card.name = "杀" card.nature = "normal" end return data end end, on_target = function(self, event, target, player, data) if event == "targetConfirming" then -- 令目标的防具无效 target:setFlags("琉璃_防具无效") -- 让玩家选择效果 local choices = {"摸一张牌", "弃置一张牌"} local choice = player:askForChoice("琉璃", choices) if choice == 1 then player:drawCards(1, "琉璃") else if player:getCardCount("h") > 0 then local card = player:askForDiscard("琉璃", 1, 1, false, false) if card then player:throwCard(card, "琉璃") end end end end return data end, on_damage = function(self, event, target, player, data) if event == "damage" and data.card and data.card.trueName == "slash" then -- 造成伤害时的效果 local choices = {"回复1点体力", "摸一张牌"} local choice = player:askForChoice("琉璃", choices) if choice == 1 then player:recover(1) else player:drawCards(1, "琉璃") end -- 弃置目标一张牌 if target:getCardCount("h") > 0 then local card = target:getRandomCard("h") if card then target:throwCard(card, "琉璃") end end -- 目标没有手牌时伤害+1 if target:getCardCount("h") == 0 then data.damage = data.damage + 1 end end return data end, on_reset = function(self, event, target, player, data) if event == "targetConfirmed" then -- 重置防具无效标志 target:setFlags("-琉璃_防具无效") end end } ``` 注意事项: 1. 代码中使用了`target:setFlags`来标记防具无效状态,需要确保游戏引擎支持此功能 2. 伤害加成效果在目标没有手牌时触发,注意检查手牌数量的时机 3. 技能使用了多个事件回调,确保它们按正确的顺序执行 [2025-04-27 01:11:02 | AI写代码神器 | 690点数解答]
- pandas读取文件,文件某一列分组,条件为列数据字段中包含“一级”为一组,没有“一级”的为一组,将pandas读取到的文件按地市映射表分为各地市文件,再将这个文件当作邮件附件,邮件正文为某地市,有“一级”多少,没有“一级”多少,语言方向:Python,系统环境:Windows(459点数解答 | 2024-12-25 01:17:06)139
- 改写“jdk是sun公司java应用程序和组件的开发环境,是编译和测试工具,也是提供java程序的java虚拟机平台,是调试和运行jsp所不可缺少的工具。 首先在安装前先要下载jdk,这可以从sun公司的网站上下载,到http://java.sun.com/products/jdk/1.8这个页面下载jdk1.8.2-001-win.exe或jdk 1.3-win.exe,由于笔者n.exe为例。下载后,双击jdk1.8.2-001-win.exe就可以开始安装了,在安装过程中有很多选项,按个人需求正确选择,这里我们以第一次安装为例,全部选择默认配制即可,安装的默认路径为[windows所在的根目录(以下设为c:)]\jdk1.8.2,安装完毕后就可以重新启动了。 启动时要更新环境变量,在开机时要自动调用jdk系统,因此要设置一些环境变量,我们以windows2000 server版系统为例进行系统环境变量设置(在windows 9x系统中可在autoexe.txt中进行设置)。设置方法如下: 在桌面上,用鼠标右键单击[我的电脑]图标,选择[属性]按钮,弹出[系统特性]对话匡,选择[高(376点数解答 | 2024-03-06 17:27:29)260
- 商品展示模块 前端页面:productlist.jsp、productdetail.jsp 后端逻辑:productservlet 处理获取商品列表与详情请求 实现商品分页显示、按类别或关键词搜索功能 前端页面渲染与交互 使用 jsp、el、jstl 渲染商品数据 使用 css 优化页面样式,确保用户界面美观统一 使用 javascript 实现简单的前端交互,如商品图片切换、下拉菜单 搜索与过滤功能 在 productlist.jsp 实现搜索栏,允许用户输入关键词进行搜索 后端根据搜索条件查询数据库,返回符合条件的商品列表 使用 jstl 循环输出商品数据,并实现价格或类别过滤选项(19点数解答 | 2024-12-13 15:00:43)196
- 当你成为【杀】的目标后,你可以弃置一张手牌令其选择一项:1、交给你一张武器牌。2、令此【杀】无效。(35点数解答 | 2025-02-17 18:55:50)108
- 通用对话框1 没有(123点数解答 | 2025-08-23 20:59:24)45
- 题目:按照以下步骤在 pycharm 中进行自动化测试脚本编写,并执行脚本。 步骤: (1)从 selenium 中引入 webdriver; (2)使用 selenium 模块的 webdriver 打开谷歌浏览器; (3)在谷歌浏览器中通过 get 方法发送网址eshop测试平台登录页面; (4)增加智能时间等待 5 秒; (5)查看登录页面中的用户名输入框元素,通过 css_selector 属性定位用户名输入框,并输入用户名(用自己注册的用户); (6)查看登录页面中的密码输入框元素,通过 xpath 属性定位密码输入框,并输入密码(用自己注册的用户对应密码) ; (7)查看登录页面中的登录按钮元素,通过 class_name 方法定位登录按钮,使用 click()方法点击登录按钮进入eshop测试平台首页; (8)在eshop测试平台首页通过 link_text 方法对“我的订单”按钮进行定位,使用 click()方法点击“我的订单”(304点数解答 | 2024-11-06 15:38:30)273
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(452点数解答 | 2024-12-02 09:49:52)156
- 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入 2 4 3 1(613点数解答 | 2024-12-02 09:50:35)193
- 使用c语言代码 题目描述 给出一颗二叉树,请把它左右翻转。超级简单吧,max howell竟然不会写,然后被google直接拒掉。(然后,然后...自己上网查吧) 比如下面的树这样翻转,然后输出翻转后先序遍历顺序。 4 / \ 2 6 / \ / \ 1 3 5 7 (转换前先序遍历顺序为 4 2 1 3 6 5 7) 4 / \ 6 2 / \ / \ 7 5 3 1 (转换后先序遍历顺序为 4 6 7 5 2 3 1) 输入 第一行一个整数t(<=10),表示有t组测试数据。 对于每组测试数据: 第一行两个整数n(<=8191)和d(1<=d<=13),表示这棵树有n个结点(结点标号为1~n),树有d层。 接下来d行: 第i行有2^(i-1)个整数,其中i行第j个a[i][j]的左儿子结点为a[i+1][j*2-1]右儿子为a[i+1][j*2](-1表示不存在该结点) 输出 对于每组数据输出一行为这颗树翻转后的先序遍历顺序。整数之间用空格隔开,最后一个整数后面没有空格。 样例输入(1053点数解答 | 2024-12-02 09:51:45)140
- (破军) 持恒技,此技能不会因为其他技能的失效效果导致技能失效或移除。你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。你使用牌时,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示牌堆顶的X张牌(x为你的体力值乘2),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除“烈弓”记录的花色,若造成伤害,你可以令其体力上限减少1点,并选择一位包括自己在内任意一名角色增加1点体力上限。(36点数解答 | 2025-05-27 17:21:47)106
- 生成无名杀技能代码;(破军) 持恒技,此技能不会因为其他技能的失效效果导致技能失效或移除。你使用【杀】可选择在此【杀】点数距离内的角色为目标。你使用牌时,若此牌的花色未被“烈弓”记录,则记录此花色。当你使用【杀】指定唯一目标后,你可以展示牌堆顶的X张牌(x为你的体力值乘2),每有一张牌花色与“烈弓”记录的花色相同,你令此【杀】伤害+1,且其不能使用“烈弓”记录花色的牌响应此【杀】。若如此做,此【杀】结算结束后,清除“烈弓”记录的花色,若造成伤害,你可以令其体力上限减少1点,并选择一位包括自己在内任意一名角色增加1点体力上限。(545点数解答 | 2025-05-27 17:26:46)122
- 三国杀 LUA 拖刀: 锁定技,当你使用或打出【闪】后,你使用的下一张【杀】伤害+1。 (403点数解答 | 2025-06-12 16:40:45)108