以下是用 Python 实现上述游戏规则的示例代码: ```python class Player: def __init__(self): self.health = 10 # 初始体力值 self.is_first_damage_this_round = True # 标记本回合是否首次受伤 def take_damage(self, source_player): if self.is_first_damage_this_round: # 如果是本回合首次受伤 discard_card_decision = input("是否弃置一张牌来免疫此伤害并失去等量体力(y/n):") if discard_card_decision.lower() == 'y': # 模拟弃置一张牌的操作 print("你弃置了一张牌,免疫此伤害并失去等量体力") self.health -= 1 else: self.health -= 1 self.is_first_damage_this_round = False else: # 不是本回合首次受伤 self.health -= 1 # 测试 player1 = Player() player2 = Player() # 模拟玩家 2 对玩家 1 造成伤害 player2.take_damage(player1) ``` 额外需要注意的逻辑点: 1. 实际应用中,需要完善牌的管理逻辑。 2. 对于体力值的变化,可能需要与其他游戏逻辑进行交互。 3. 输入的处理需要考虑异常情况和用户输入的合法性。 [2025-05-08 16:24:18 | AI写代码神器 | 315点数解答]