以下是用JavaScript实现无名杀武将技能「星魂」的代码示例: ```javascript // 武将技能:星魂 const xingHun = { name: "星魂", events: { gameStart: function() { // 游戏开始时将牌堆顶7张牌作为星魂 const cards = this.drawCards(7); this.starSoul = cards; this.log(`${this.name}获得了7张星魂牌`); // 允许用手牌替换星魂 this.replaceStarSoul(); }, damageBegin: function(event) { // 受到伤害时可以移除星魂判定防止伤害 if (this.starSoul.length > 0 && this.confirm("是否使用星魂防止伤害?")) { const card = this.starSoul.shift(); const result = this.judge(); if (result.num < 7) { this.log(`${this.name}的星魂判定成功,防止了伤害`); event.canceled = true; } else { this.log(`${this.name}的星魂判定失败,未能防止伤害`); } } }, phaseDrawEnd: function() { // 摸牌阶段结束时可以替换星魂 this.replaceStarSoul(); } }, // 替换星魂的方法 replaceStarSoul: function() { const max = Math.min(this.handcards.length, this.starSoul.length); if (max === 0) return; const count = this.selectNumber(`选择要替换的星魂数量(0-${max})`, 0, max); if (count === 0) return; // 选择要交换的手牌 const handToReplace = this.selectCards(this.handcards, { min: count, max: count, prompt: `选择${count}张手牌替换星魂` }); // 选择要交换的星魂牌 const soulToReplace = this.selectCards(this.starSoul, { min: count, max: count, prompt: `选择${count}张星魂牌进行替换` }); // 执行替换 this.handcards = this.handcards.filter(card => !handToReplace.includes(card)); this.starSoul = this.starSoul.filter(card => !soulToReplace.includes(card)); this.handcards.push(...soulToReplace); this.starSoul.push(...handToReplace); this.log(`${this.name}用${count}张手牌替换了星魂`); } }; // 将技能添加到武将 character.skills.push(xingHun); ``` 代码逻辑说明: 1. 游戏开始时创建7张星魂牌 2. 提供用手牌替换星魂牌的功能 3. 受到伤害时可以用星魂牌进行判定防止伤害 4. 摸牌阶段结束时可以再次替换星魂牌 三条额外需要注意的逻辑点: - 星魂牌的存储和交换需要考虑牌堆的安全性 - 判定逻辑需要与游戏核心的判定系统兼容 - 替换操作需要正确处理牌的引用和数组操作 [2025-06-22 14:24:01 | AI写代码神器 | 694点数解答]