以下是一个实现该技能的JavaScript代码示例,适用于《无名杀》游戏开发: ```javascript // 定义角色技能 const skill = { name: "红色牌补充", trigger: { // 触发条件:失去一张红色牌 lostCard: function (card) { return card.isRed(); // 假设卡牌对象有判断颜色的方法 } }, effect: function () { // 效果:摸一张牌 this.draw(1); // 假设this指向玩家对象,有draw摸牌方法 } }; // 卡牌颜色判断方法示例(需在卡牌类中实现) Card.prototype.isRed = function() { return this.color === 'red'; // 根据实际卡牌数据结构调整 }; ``` 代码逻辑说明: 1. 定义技能对象包含名称、触发条件和效果 2. 触发条件检测失去的卡牌是否为红色 3. 满足条件时执行摸牌效果 三条额外需要注意的逻辑点: 1. 需要确保卡牌对象有正确的颜色标识属性 2. 要考虑同时失去多张红色牌时的触发次数问题 3. 需要处理牌堆空的情况避免摸牌报错 [2025-07-12 15:05:48 | AI写代码神器 | 259点数解答]