以下是无名杀中“获翎”技能的代码示例: ```lua -- 定义技能 skills["获翎"] = { -- 技能类型为锁定技 type = "lock", -- 触发时机为红色牌进入弃牌堆 events = { "redDiscarded" }, onEvent = function(self, event, target, redCard) -- 增加一点体力上限 target:addMaxHp(1) -- 摸一张牌 target:draw(1) -- 设置以此法获得的牌不计入手牌上限 target:setExtra("noHandLimit", true) end } ``` 额外注意逻辑点 1. 要确保“redDiscarded”事件在无名杀的事件体系中正确定义和触发,否则技能可能无法正常生效。 2. 增加体力上限后,要考虑是否需要同步更新角色的当前体力值等相关属性。 3. 设置“noHandLimit”时,要注意在合适的时机恢复手牌上限的正常规则,避免出现异常情况。 [2025-07-22 16:11:52 | AI写代码神器 | 247点数解答]