在JavaScript中,可以通过创建`Image`对象来读取网络图片的长和宽。以下是具体的代码实现: ```javascript // 创建一个新的Image对象 const img = new Image(); // 给图片对象的src属性赋值为网络图片的URL img.src = 'https://example.com/image.jpg'; // 当图片加载完成后执行回调函数 img.onload = function() { // 获取图片的宽度 const width = this.width; // 获取图片的高度 const height = this.height; // 打印图片的宽度和高度 console.log(`图片宽度: ${width}px,图片高度: ${height}px`); }; // 当图片加载失败时执行回调函数 img.onerror = function() { // 打印错误信息 console.error('图片加载失败'); }; ``` 在上述代码中,首先创建了一个`Image`对象,然后将网络图片的URL赋值给`src`属性。接着,通过`onload`事件监听图片是否加载完成,若加载完成则获取图片的宽度和高度并打印;通过`onerror`事件监听图片是否加载失败,若加载失败则打印错误信息。 我在以往的开发过程中,碰到过以下几点需要格外小心处理的地方: 1. 确保图片的URL是有效的,否则会触发`onerror`事件。 2. 由于图片加载是异步操作,所以要在`onload`事件回调函数中获取图片的宽高,否则可能会得到错误的结果。 3. 处理跨域问题,如果图片的域名与当前页面的域名不同,可能会遇到跨域问题,需要服务器端进行相应的配置。 [2025-08-13 13:55:02 | AI写代码神器 | 378点数解答]